遊戲開發巨頭_第二百六十四章 電子競技的想法 首頁

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電子競技。

不過,將來麼,誰曉得呢?

而其他的。現在市道的那些遊戲,不管是街機上麵的。還是家用機上麵,更遑論pc上麵的,還冇有任何一個遊戲公司或者是遊戲設想師,是專門為了對抗,為了競技,以這類思惟去設想遊戲的。

當代的競技,不但是電子競技,任何的競技項目,想要大範圍的生長,都是必須有大量受眾來保持的,為甚麼足球是天下第一活動,其他的任何活動都冇法對比?很簡樸的事理,就是因為足球的粉絲最多,市場最大,最有錢,以是聲音最響,僅此罷了。

實在這也冇有甚麼好坦白。現在的遊戲,還僅僅範圍在一款遊戲隻能夠在一台機器上運轉,而隻要通過這台機器才氣夠一起玩的固有看法上,固然現在因特網的觀點已經被提出,美國也在如火如荼的停止骨乾收集的扶植,很多公司也逐步的打仗跟停止無紙化辦公這類新的觀點,但也僅僅是觀點罷了。

傑斯特的聲音不大,但是在卡馬克聽來,卻如同是醍醐灌頂。

而電子競技也是一樣的事理,為甚麼二零一四年的電競局麵要比二零零零年的時候好上很多?為甚麼二零一四的電子競技玩家靠賣胸賣屁股賣b賣肉鬆在直播平台上露一下矽膠都能賺幾十上百萬,而二零零四年的電競選手隻能夠每個月拿著幾百塊的人為,啃著冷饅頭練習比賽?

就是因為二零一四年的時候,電子競技市場,不管是海內還是外洋,都要比十年前好上太多了,即便是在本國,在零零年之前,也不會以為電子競技是甚麼合法的職業,但是在十年後,起碼是西歐的國度,已經冇有支流媒體這麼看電競選手,以及電競這個行業了。

它將會成為電子遊戲的一個衍生的財產,如果傑斯特把他曉得的電子競技的生長過程說給現在的人聽,恐怕即便是對他最信賴的人都會說他異想天開,不實在際吧?

而其他,特彆是那些小項目,說一句毫不客氣的話,分開了奧運會,底子就不能活。

這也是為甚麼國際足聯能夠不鳥國際奧委會而其他的活動項目底子不敢違逆國際奧委會的啟事,很簡樸,就是奧運會那點名譽,老子看不上,對足球運動員來講,奧運會冠軍這個名譽,不值一提。

實在現在統統的遊戲,不管是pc上麵的,家用機上麵,或者說就是街機上麵的,不都是如許的一個季世嗎?

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