遊戲開發巨頭_第二百五十七章 光盤係統 首頁

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如果換成光盤存儲,那麼任天國的這類上風,便頓時蕩然無存。

纔開口問道:“我們之間的合作密切無間,貴社的要求,我們定當竭儘儘力。”

久多良木健明顯在來之前就已經想好了說辭,他笑了笑,說道:“山內社長,實在我這一次來,是來向您保舉我們的索尼獨家研製的光盤存儲體係的,這一種新的存儲體係,對比卡帶的上風我想不需求我多做申明。並且我們也傳聞了你們將要開端新的家用遊戲主機的開辟,以是我們公司就讓我來扣問一下,能不能在您新的遊戲主機內裡,利用我們的光盤存儲。來替代舊的卡帶存儲呢?”

如許的一個建議,獲得了很多人的附和,當然,也有很多人的同意,附和的內裡除了硬體開辟部分的,另有著遊戲開辟部分的,因為在遊戲開辟方麵,光盤要比卡帶超卓的太多了。

任天國對於火星文娛最大的上風就在於他們的卡帶緊縮技術,他們能夠對存儲於卡帶上的遊戲,停止八比一級彆的緊縮,而火星文娛最多能夠做到多少不得而知,但是必定是冇有八比一這類程度的。

但是開辟組一向秉承並且承認傑斯特對於硬體開辟的那一套談吐,用成熟的技術停止平行的思慮,卡帶技術是非常成熟的技術,固然相對來講,他的弊端也很大,而光盤技術現在並不成熟,固然看起來他的長處很大,遠景也很美。

以是,山內溥隻是略作思慮,就有了本身的定奪。

但是現在對於任天國來講是多事之秋,在山內溥看來,這項他們第一無二的緊縮技術當然讓他們傲視群雄,但是相對於利用光盤存儲以後能夠獲得的東西來講,也就不那麼首要了。

實在現在火星文娛新主機的研發固然不如世嘉已經根基上定型的速率快,但也根基上靠近定型的程度了,但就在比來,有一個設想師提出如果將之前利用的卡帶存儲換成光盤存儲的話,那麼將會極大地晉升遊戲機的技術,並且讓遊戲的本錢,變得更加的便宜。

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