遊戲開發巨頭_第二十三章 回洛杉磯 首頁

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火星文娛的粉絲數則要比傑斯特高一點,但也有限的很,跟《美利堅方塊》的數量差異還是很大。

不過傑斯特曉得,他爺爺年前的時候得過一場大病,本來不錯的身材衰弱了好久,也就是這一兩個月才養過來,因為他三月份在他奶奶的祭日的時候還去舊金山看過他爺爺,當時候他爺爺的氣色就不如何好,遠遠不如現在。

太難的傑斯特也不去考慮,《雪人兄弟》這個遊戲,在他看來還不是這些設想師在冇有本身的環境能夠停止獨立設想的,並且,他關於這個遊戲的設想草案還冇有完成,他籌算他從洛杉磯返來以後再開端設想。

看著這張跟他在後代曾經見過的照片上的影象漸漸的堆疊,阿誰將會在將來叱吒風雲的名字,也在傑斯特的腦海裡變的活潑起來。

為了必然的目標,臨時的捐軀前期的利潤,在傑斯特看來的非常值得的。

比如當年任天國的《大金剛》街機一年就賣出了約莫六萬台,而雅達利的《防衛者》比這個數字更高。

見到了傑斯特之前營銷的勝利,施威爾個人這四家發賣商也有樣學樣的學起了傑斯特當初在加州做推行的計劃,將《美利堅方塊》推向了全美國,在見到市場反應極其熱烈以後,又頓時下了新的五千台的訂單。

還剩下的最後一個選項‘檢察’也給了傑斯特一丁點的欣喜。

紛繁有些獵奇的讚歎了起來。

他大伯的技術不差,按照他爺爺的說法,已經儘得本身的真傳。

這倒不是因為《美利堅方塊》不如《大金剛》或者《防衛者》,而是因為他給的出貨代價實在是太高,隻要在紅利環境非常強的時候,那些街機店的老闆纔會爭相采辦,如果買的人多了,那麼必定會攤薄他們的均勻紅利,連鎖反應之下,必定會減緩他們的采辦熱忱。

傑斯特在一間包廂內他見到了本身的爺爺。

數量最高的是《美利堅方塊》,粉絲的數量已經達到了五十多萬――這倒讓傑斯特喜出望外,固然他曉得《美利堅方塊》現在在美國,特彆是他推行過的加州很火,但畢竟現在加上他一開端本身零售賣掉的九百台都算上,一共還出貨不到兩千台機器,一萬台的訂單都要一個半月以後才氣做完。

傑斯特之前在ucla讀書的時候也常常來這裡幫手,用以賺點零費錢。

他約莫五十多歲,頭髮微卷,方臉,從他那略微有些大的鼻子來看,彷彿是一名猶太人。

至於傑斯特・李跟火星文娛的粉絲數都不高。

這間包廂裡除了他爺爺以外,另有著一名傑斯特並不熟諳的白人老者。

實在《複仇者》這款遊戲的設想文字馬克・塞尼已經完成的差未幾了,但身為一個要做最好的遊戲的設想師還是想要讓其更完美一點,特彆是關卡跟人物的行動,畢竟先前傑斯特的演講給他的打擊也很大,特彆是傑斯特在極短的時候內就設想出了三款不比《美利堅方塊》減色的遊戲帶給他的震驚。

他爺爺開的酒樓叫做廣元樓,在西海岸的華人圈子裡很著名,有著十幾家分店,買賣非常火爆,並且很多美國人也都很喜好這裡的味道。

交代完這些看似嚕囌的事情也花了三個多小時,以後趕時候的傑斯特便有些倉猝分開了公司,驅車向著洛杉磯趕去。

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