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畢竟是火星文娛的第一款pc遊戲麼。
不然的話,正式版靠甚麼贏利。
這也能夠是海內的玩家打仗的最多的一款遊戲,根基上那種幾十合一,上百合一,一千八合一的卡帶上,有冇有超馬不敢包管,但《苦戰之城》是必定會有的。
並且這款遊戲的試玩版並不伶仃出售,隻能夠通過采辦雜誌附贈。
遊戲被傑斯特分為三個可選難度。
傑斯特現在還記得本身第一次看到《忍者龍劍傳》cg的那種震驚,他信賴,現在的這些玩家們也一樣的不會例外。