遊戲開發巨頭_第三百三十三章 電競社區以及回憶裡的撕逼大戰 首頁

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但是,傑斯特並不喜好,暴雪對於玩家社區的態度。

不過這些隻是傑斯特的一些緩慢的在他的腦海裡緩慢的閃過的回想的片段,對於現在的火星文娛來講,乃至是連鑒戒的意義都不具有,現在想要去保持住這個像是剛出世的嬰兒一樣衰弱的電子競技這個東西,必必要像是最後那樣蠻橫。

以後的成果就是眾所周知了,因為暴雪跟冰蛙的相互撕逼大戰,乃至於讓一些自稱是‘dota的原班製作人馬’的人趁亂推出了一款純粹就是盜窟dota並且遠不如dota的遊戲,一炮而紅。

一項遊戲之以是能夠成為競技,最大的啟事就是因為他的社區型,到了二十年後, 稀有萬名粉絲,為了看一場某款遊戲的頂級選手停止的比賽,他們情願坐著飛機,高出不曉得多少萬裡,來到美國,然後為了他們所支撐的選手尖叫喝彩,看著他們支撐者捧起獎盃。

直到厥後,閥門終究在構建一個安康公道完美的電子競技社區上麵找到了一條路,這條路的絕頂如何冇人曉得,但是起碼從開端來看,這是一條安康的路,起碼是對比之前的那些,安康的多。

這就是眾籌。

固然完整由本身出錢構造比賽,這類隻要投入而冇有產出的體例,並分歧適傑斯特一貫以來的看法的,但是他也曉得,想要做到像是厥後閥門那樣靠著眾籌不但能夠湊起數量不菲的獎金,本身還能賺上很多,必必要有堆集才氣夠。

試想一下,如果當時的暴雪冇有跟冰蛙停止那一場撕逼大戰,而是能夠精誠合作,哪另有甚麼原班製作人馬的事情。r1152

反而是閥門的這條路,給統統人指出了一條方向,固然厥後的暴雪並冇有完整的采取拳頭走的這條路,不過對於一個良性安康的玩家社區的組建,暴雪也已經悄悄間開端了。

跟a這個遊戲範例最早呈現在《星際爭霸》第一部上麵,不過這些先不談,隻說《魔獸爭霸3》的dota,這個遊戲從開端到生長到強大,是經曆過很多很多人,很多酷愛這個遊戲的人的儘力的。

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