遊戲開發巨頭_第三百五十六章 冇有道理的擔憂 首頁

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能夠說,這款遊戲。幾近就是席德.梅爾的心血之作。

而席德.梅爾對於傑斯特答應他破鈔兩年的時候,去製作這款隻能夠發行在pc上麵的遊戲,並且因為遊戲範例跟弄法的乾係,銷量必定不會太高的遊戲,是心存感激的,乃至,在這兩年的開辟時候內裡,不管本身申請多少開辟資金,申請多少技術職員方麵的支撐,傑斯特也是一應批準。乃至冇有乾與過本身如何去製作這款遊戲。

在思慮再三以後,他還是放棄了他的關於借用《星際爭霸》天下觀或者《魔獸爭霸》天下觀的設法,隻是臨時的,因為他感覺,第一次去製作rts遊戲,不管他的團隊之前的經曆如何的豐富,才氣多麼的強大,麵對一個向來冇有打仗過,完整陌生的範例的時候,都不成能做到最好的。

而鑒戒的遊戲,天然是《帝國期間》。

對於席德.梅爾來講,製作這款遊戲是非常艱钜的,乃至在製作到一半的時候,他乃至生出了本身底子就不成能完成這類遊戲的設法,要不是火星文娛已經為了他的這款遊戲投入了大量了研發資金,要不是傑斯特對於本身的那種正視跟信賴,他說不定早就撂挑子不乾了。

乃至能夠說,他製作出了一款,能夠讓他本身感到震驚的遊戲。

當席德.梅爾接到傑斯特的電話。說是有一款遊戲的設定上需求本身幫手的時候,固然《文明》還處在最後也是最為首要的debug上麵,席德.梅爾還是連躊躇都冇有躊躇一下。就直接從洛杉磯趕到了科斯塔梅薩,自從幾年前從火星文娛獨立出去建立了事情室以後,席德.梅爾除了每季度的高層集會的時候會來一次以外,其他的任何時候,他都呆在洛杉磯的事情室,一門心機的撲到遊戲的研發當中。

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