遊戲開發巨頭_第三十四章 試玩會 首頁

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特彆是那些還玩的意猶未儘的玩家們用美金收買試玩的號牌的時候,一開端五十美金,五十美金的代價還能被統統人接管,但跟著去到裡口試玩的人越多,也越多的人開端破鈔美金收買能夠再次進入試玩大廳試玩的號牌。

然後他在內心做了一個決定,等下一次公佈會的時候,必然要多製作幾台街機,不然不底子冇法歡迎這些熱忱的玩家們。

在任天國的人會晤他以後,他就預感到這家公司的人必定會找上門來,但冇想到,對方竟然拖了這麼久。

或許現在這是個名字名不見經傳,年青的新玩家們聽過的寥寥無幾,乃至這家公司都在新世紀剛過的時候被史克威爾-艾尼克斯收買,但在全部電子遊戲史上,taito是有非常首要的職位的。

一枚號牌,對應一次遊戲的機遇,這名男人的兩枚號牌當然對應著兩次遊戲的機遇,這一點也是傑斯特早就叮嚀了火星文娛在這裡的員工了的。

有牌進,無牌出。

看到如許的景象,傑斯特曉得,這已經遠遠地超越了那十五台新街機的容載量,以是他當機立斷,提早開放。

他們也想看看製作出《美利堅方塊》這麼優良的公司的下一款遊戲是甚麼。這在現在這個已經對電子遊戲行業落空信心的美國來講,是極其難能寶貴的。

要曉得,五十美圓固然未幾,但也不算少了,特彆還是八四年,這個時候一名淺顯的電視台主持人的薪水,纔不過一個月不到兩千美圓。

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