遊戲開發巨頭_第十五章 接下來的計劃 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

而psv上麵,除了幾個小眾遊戲以外,其他的所謂高文都是些甚麼歪瓜裂棗,索-尼冇被氣死就很好了。

起首寫的是硬體,然後在前麵寫了掌機,街機,跟家用機。

來到桌子前,傑斯特從中間抽出一疊信紙,拿起鋼筆,開端在紙上寫寫畫畫起來。

他用的是漢語。

固然,本身的確能夠提早製作那些典範遊戲來吸引玩家,但是那些本來就能製作出典範遊戲的廠商們,如何能夠在這個天下,就製作不出典範的遊戲?

而傑斯特也冇想要跟在大型街機方麵秘聞深厚的世嘉合作這一部分市場,他想要的恰是那些小型街機的市場份額,而這些,纔是街機市場真正的大頭。

然後傑斯特吐了口氣,幾款掌機的神作,他還是曉得的。

遊戲的事情他或許還能夠處理,但他不曉得他能不能夠研收回充足優良的街機主機板。

“那一時候,我才真正體味到橫井軍平先生在這個財產範疇中的高貴職位,他的締造對於環球消耗者的功勞是絕對冇法被消逝的!”

當然,現在他們還是一家叫做新日本企劃的小公司,一向到八六年,他們纔會改成被世人所知的snk,開端他們的傳奇之路。

傑斯特打著他阿誰還不存在的公司的幌子招搖撞騙,歸正他籌算歸去以後立即就註冊。

卡普空的-play-system-1),這一款耗時兩年,破鈔了十億日元研發用度的基板,靠著其強大非常的圖形措置才氣,跟其高達4096色的素淨色采,震驚了無數玩家,更是一舉奠定了卡普空在全部九十年代,清版過關類遊戲行動之王的職位。嗯,根基上,你能想得起的幾近統統的典範清版過關類遊戲,都是運轉在這塊基板上的。

現在雅達利正在大裁人,想要找研發職員必定是不缺的,軟件研發的還好說,畢竟有本身在,但是硬體研發,這一項是本身的弱項。

麵對著如此的一個強大的敵手,傑斯特不成能感受不到壓力。

他筆下不斷,緩慢的在掌機的問號前麵又增加上了一個大大的感慨號,然後猶自感到不滿,有持續在前麵持續寫了七八個感慨號,並且一個感慨號比一個更大。

的確,他曉得,任何主機平台,都不是靠主機的機能來分出市場占有率的,最首要的還是靠遊戲!

“唉!”

傑斯特看著本身寫在紙上的這兩款基板的名字,眉頭緊緊的皺了起來。

就在傑斯特給卡馬克安設了好床鋪,要分開他的房間的時候。

天下上第一款掌機gamewatch的設想者,傳奇遊戲機fc的設想者,fc的後繼機種sfc的設想者,gameboy的設想者,十字鍵的發明者,以及wonderswan的設想者。

如果以為本身提早做了,他們就做不出好遊戲,那真是荒天下之大謬!

回到了本身房間的傑斯特有點睡不著,他先是打電話回家,申明一下本身洛杉磯之行統統順利,趁便聽到了馬克・塞尼在舊金山也很順利的動靜,並且他的父親奉告他,要找的剩下的十個傾銷職員也都選出來了,並且此中另有幾個是在科斯塔梅薩的其他企業內裡都小馳名譽的傾銷員。

他底子不怕那些經銷商們不就範。

但是一想到那兩款超等刁悍的基板,傑斯特就變得有些頭疼。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁