遊戲開發巨頭_第四百二十三章 戰略欺詐 首頁

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在幾天之前,他從最新一期的《ga》上麵看到傑斯特的那份訪談的時候,看到rts,就是立即計謀遊戲的時候,他當時髦奮的乃至不顧形象的在圖書館內裡手舞足蹈起來,乃至於他當場就被保安給直接哄了出來。

不過傑斯特並冇有說現在的火星文娛正在停止主機開辟,他隻是說,他們現在正在研討,到底要挑選甚麼範例的主機停止開辟。

因為他曉得他本身猜對了,本身能夠插抄本年的火星文娛嘉韶華!要曉得,能夠插手一次嘉韶華,幾近成為了任何一個火星文娛的粉絲的終究胡想,當然,也是他的。

2d已經證瞭然他的勝利,現在電子遊戲的光輝局麵,便能夠全麵的證明這一點,而3d的遊戲主機的呢?要曉得,目前證明過3d遊戲能夠獲得像是2d遊戲一樣的勝利的遊戲,隻要傑斯特在pc上麵的那一款《雷神之錘》罷了。

說著,久多良木健嘲笑了兩聲。

久多良木健點了點頭,他並冇與細心的說這一次火星文娛的諜報泄漏事件,而是頓時將話題重新的跳到了ps2開辟上麵來。

實際上,按照十五年以後。久多良木健本身的回想錄內裡的集會,這一次他的確是粗心了。

如果不是久多良木健在之前就下定了決計,恐怕他現在也在糾結是要持續開辟以2d遊戲為主的主機,還是開辟全麵支撐3d成像結果的主機,要曉得,現在的2d圖象,跟著兩代主機的開辟,已經積累了大量的這方麵的經曆,而3d主機的開辟。倒是頭一遭,這之間的難度,是不能以道裡計的。

實際上。就算是現在的中山隼雄,也在糾結於下一代主機範例的應當如何去挑選的題目。

因為就在他的桌子的另一側上麵,正放著一本已經攤開,但是還冇有看完,攤開的那一頁,恰好是傑斯特比來的那一次專訪文章的《ga》雜誌,在這一次專訪當中,《ga》的記者就向著傑斯特問出了這個題目。

但題目是,火星文娛嘉韶華的門票實在的有點貴,如果本身事情了還好說,本身現在隻是一個淺顯的門生,來歲才氣畢業。

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