而久多良木健明顯對於記者的這個動靜也是極其吃驚的,他乃至連續問了幾次記者是如何得知這個動靜的。
很明顯,這一次中山隼雄前去洛杉磯之前,並冇有跟久多良木健提早的籌議。
固然,他們還冇有玩到《異域鎮魂曲》,但是,那麼多媒體都異口同聲的說好,乃至在評價的時候,毫不憐惜本身的溢美之詞,就足以申明《異域鎮魂曲》真的是一款非常值得等候的遊戲,當然,一款遊戲本身喜不喜好玩是比較主觀的,但是能夠被統統的媒體一同說一聲好字,申明這款遊戲已經在統統的客觀前提上做到了極致了。
明顯,這是不成能的事情。
很簡樸,因為之前的幾屆嘉韶華,可冇有哪家遊戲公司主動插手的先例,覺得這是人家火星文娛一家的大型集會,你個無關緊急的公司湊疇昔乾甚麼?你既然不能夠以公司的身份插手了,莫非還以粉絲的身份插手麼?當然了,遭到聘請的話,那當然是例外的。
不過這個說法方纔被人提出就被人給反對了。
在遊戲還冇有正式的開辟,隻是立項以後。
都在猜想傑斯特到底要製作一款甚麼樣的遊戲纔會被人稱之為是前所未有的大行動。
固然在主機市場上麵,世嘉跟索尼智慧吃一燃燒星文娛的剩湯剩飯,乃至他們比索尼的占有率還要低一點,但是,在街機市場上麵,仰仗著鈴木裕的在客歲的一款《vr兵士》,直接讓世嘉在街機市場上麵的份額重新回到了第一的寶座,而本來靠著《街頭霸王》的新作,重新拿到街機市場占有率第一的火星文娛,隻能夠退居第二位。
傑斯特是向來不會這麼率性的。
除非火星文娛能夠在聖誕節的時候公佈他們的新主機。
當然,也有很多人分歧意這個說法。
嘉韶華會場的安插也進入到了最後的階段。
啟事很簡樸,現在的遊戲主機的機能還做不到摹擬3d,以是,想要讓傑斯特將《雷神之錘》給搬到主機上麵。根基上是不成能的。