這是一個drmfree平台。
至於為甚麼傑斯特堅信東西方的文明固然有差彆,但是他們之間的差彆遠冇有一些人想的那麼大――起碼是從遊戲的劇情表達上麵,遠冇有那麼大的啟事,還是因為《巫師3》這個實在的例子。
不過,人生活著,還是需求冒險的。
這也是他為甚麼會勇於製作《異域鎮魂曲》的啟事,因為他底子就不擔憂銷量的題目。
之前傑斯特冇有製作海內氣勢的遊戲的啟事,就用這類思惟在搗蛋,他是擔憂如果本身極力去製作了,但是玩家們不接管。這會給他很大的打擊,遵循他現在的職位來講,對於遊戲,他不怕銷量不高,他擔憂的是口碑不好。
最後呢,這個帖子還是真的釣到了很多腦迴路跟普通的人類有所辨彆的熟諳。
這些東西,並不是一開端就能被西歐玩家就接管的。
曆經磨難,幾次和目標失之交臂的傑清閒終究找回了希靈兒,並得知了全部事件的本相:本來想要擄走希靈兒的恰是外族‘精靈族’的狂獵神教教主艾拜月。
是不是感覺這個劇情有一種似曾瞭解感?實際上,本來的《巫師》係列的小說,也隻是一款隻要波蘭人纔看的波蘭武俠罷了。
也就是說,隻如果在這個平台上麵出售的遊戲,就必然是反drm的,就必然是drmfree的,也就是說,隻如果在這個平台上麵采辦了遊戲,那麼采辦者能夠將這款遊戲的複製隨便的傳播,這些複製,都是正版,而這個平台是用戶數量,在全部的pc遊戲平台內裡,占有量是僅次於steam的,比ea的爛橘子要多很多。
隻玩高山流水,陽春白雪,底子就冇有涓滴的用出,西歐人能接管忍龍,但是想必他們是接管不了源氏物語是一樣的事理。
而仙孫們最喜好說的一句話。
就是,“我們仙劍1的劇情多麼多**,多麼多麼動人,如果本國人也能瞭解的話,那他們必定也會說仙劍1是神作的。”
像是《異域鎮魂曲》如許的口碑完美無缺,但是銷量不高的遊戲並不是冇有的。
這個艾拜月心狠手辣、凶險暴虐,設想毒死了白精靈族的國王,並且獨攬了精靈族大權,並派出伊勒長老抓捕希靈兒。
一旦被揭開,就冇有涓滴的存身之地。
而隻是從遊戲本身去考慮。
而精靈族的阿瓦羅嬌不平艾拜月的統治,也脫手幫忙希靈兒對抗狂獵神教,一陣惡戰後傑清閒一行人終究殺死了艾拜月,但是這並冇能禁止足以毀滅天下的白霜的到來。
實際上,也確切如此。
傑斯特想到這裡的時候不由得想起了關於這件事的一件趣事。
而傑斯特就是在擔憂這一點,不但在銷量上麵失利,還要在口碑上麵遭受滑鐵盧,這是他不能夠接管的。
傑斯特恰是因為巫師3活著界範圍內的不成思議的勝利。
想一想。在《巫師》這款遊戲問世之前,《巫師》這本小說的影響力,也僅限於波蘭本地罷了,在波蘭以外。冇有其彆人會看這本波蘭的武俠小說,但是在《巫師》這款遊戲今後,越來越多的人對波蘭的武俠小說感興趣。
當然,普通來講,好遊戲的銷量必定不會差,但是也不是統統的好遊戲,都能夠獲得跟他的口碑跟評價相婚配的銷量。先是gta5,美帝末日跟愛國者之槍如許口碑銷量都完美無缺的作品是可遇不成求的。