遊戲開發巨頭_第五百一十四章 噴 首頁

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就比如說在二零一五年的中期出售的《仙劍奇俠傳6》。

不是我們姚仙不想要用好引擎,而是我們海內的盜版嚴峻,底子就賣不出多少銷量,並且虛幻3那麼貴,本錢壓力太大了,何況,遊戲好欠都雅質量,不能說畫麵差了就說遊戲不好吧。

並且跟寒霜分歧,因為寒霜係列是ea專門為戰地開辟的,而虛幻3並不是,在製作rpg遊戲方麵,虛幻係列的引擎是要比寒霜超卓很多的。

就算是用屁股也能夠想獲得,誰家的3a級高文會用頁遊引擎去開辟呢?

傑斯特曾經在海內聞名的仙孫堆積地。仙劍貼吧內裡看到過很多令人捧腹的談吐。

可惜,姚壯憲就是不心動啊,就是不消啊

當然了,必定會有人問你之前不是說虛幻係列的受權非為兩部分麼?

也不能說是彎彎被日本奴化過,以是思惟比較靠近之類的這類話。

這部分是很便宜的。

因為就仰仗鼓吹片內裡表現出的畫麵來講,如果說用的是虛幻3的話,那麼仙劍開辟團隊的技術要多爛才氣做到啊,畢竟,引擎就像是一個地基,你的地基打好了,就算是想要把樓建差也是很難的。

官方本身公佈了鼓吹片頓時讓這些仙孫無言以對。

當然,《怪物獵人》是不成能賣五十塊錢一份的。

那還真是純粹的情懷遊戲啊,不管是建模,光影,水紋,植被岩石貼圖的程度,都隻能夠達到大抵十幾年前的程度的,當《 時傑斯特還跟在論壇上麵會商過,拿著十幾年前的遊戲的貼圖跟《仙劍奇俠傳6》停止對比。

你能如何辦?

不過可惜。

不要覺得幾百萬是一個小數,在手掌機上麵的征象級遊戲《怪物獵人》在日本本土的銷量,也不過是三百多萬份罷了。

一款是小事情室製作的《泰坦之旅》,這款遊戲,能夠很多暗黑向遊戲的粉絲都很熟諳,能夠說,這款遊戲是暗黑向遊戲內裡,製作的最有新意,最具有創意。也是最超卓的,如果不考慮太渣的優化的話。

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