遊戲開發巨頭_第五十八章 做最好的遊戲(求推薦票!!) 首頁

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而這款叫做《雪人兄弟》的遊戲竟然比《大金剛》好玩一百倍?

一邊在心底裡冷靜的回想著這首他曾經非常喜好,也非常貼合他此時表情的歌的歌詞,傑斯特一邊轉過身走向彆處,他已經不需求再看這一次試玩會的環境了,大得勝利,已經定局。

隻是冇有好玩的遊戲罷了。

其彆人傑斯特不曉得,歸正傑斯特是不會的。

內裡那些苦苦等候的人對著這些已經試玩過一次的玩家們扣問內裡的遊戲到底如何的時候。

這些從試玩大廳裡出來的玩家也對《雪人兄弟》不是非常熟諳,他們隻能用猜想的語氣說著,“你們出來玩過這款遊戲以後,就曉得這款遊戲有多棒了!我隻能說這是一款靜止畫麵的過關遊戲,內裡的試玩版一共有二十五關,我現在乃至能夠奉告你,就算是這二十五關,也要比同範例的任天國的《大金剛》好玩一百倍!”

玩家們方纔進入,第一時候便被遊戲所吸引,特彆是《寶石迷陣》的阿誰略顯奇特的街機外型,冇有搖桿的街機,這些玩家們還是第一次見。

這讓他在前段時候不堪其擾,但他不能透暴露哪怕一丁點悲觀沮喪的模樣,因為他是全部火星文娛的骨乾,統統人都在隨時隨地的看著他,諦視著他,如果他都對本身不自傲了,那更何況其彆人?

隻要人類另有感情,還能夠喜怒哀樂,那電子遊戲就跟電影一樣,是不成能被淘汰的,那些看不到這一點,隻是仰仗著雅達利的崩潰,跟玩家們對雅達利遊戲機的抵抗,就一廂甘心的以為電子遊戲已死的人是永久也不會明白電子遊戲的真諦的。

不過看到已經排起的長長的人龍,很多感覺有望在離場前玩到的玩家們也隻能去玩彆的三款遊戲去了。

精確的說,是大多數,玩家是狂熱的,這一點都不是貶義。

這是他的胡想,他真的非常想要給玩家們做出最棒的遊戲。

說完後,傑斯特又是深深的一鞠躬,然後直起家子,在統統人的等候中大聲宣佈:“火星文娛第一次的試玩會,正式開端!”

比來在傑斯特的頭銜上最多的一個詞就是傲慢,幾近統統的媒體都在炮轟他是一個傲慢之極,不知天高地厚,剛獲得了一點成績就肆意妄為的人。

他的這番話,也讓其他方纔從試玩大廳裡出來的玩家們隨聲合適。

想到先前的各種的近似這類的攻訐,現在傑斯特又看著為他的公司製作出的遊戲而猖獗,沉迷的玩家們,他在產生了一種宣泄式快感的同時,不由得的想起了一首他宿世的時候聽過的歌。

“這三款遊戲也非常好玩嘛!”他們隻能如此的安撫著本身。

你會為本身抄襲的東西而感到高傲嗎?

然後,一些還記得傑斯特說過的話的火星文娛的粉絲俄然覺悟了過來,彷彿傑斯特說過他們會在試玩會的過程當中慢慢的公佈他們正在研發的兩款‘劃期間’的遊戲。

“時候快到了,我也不想說太多的廢話,你們我估計著也不想聽,你們隻想要出來玩一下被我吹上天的遊戲到底有冇有那麼牛,我能夠跟統統人包管,我們火星文娛的主旨,就是做最好的遊戲!”

實在底子不需求事情職員參與,前麵等著玩的玩家就充足讓那些一向想兼併機器玩的人曉得甚麼叫不遵循法則的了局了。

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