遊戲開發巨頭_第一百二十二章 吃我一發模擬器 首頁

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到了最後,幾近統統人的聲音都會聚成了兩個非常清楚的單詞,新遊戲,我們要新遊戲。

略微有一點智商的人都曉得這是胡說八道。

“因為用摹擬器去摹擬另一家公司的遊戲明顯是不精確的做法,我們也隻是處於小我的獵奇纔會去做,但絕對不會用於任何的貿易用處,固然我在這隻能演示一下《大金剛》,但我能夠包管,目前為止在fc上麵出售的統統遊戲,都能夠通過我們的這個摹擬器停止幾近完美的摹擬,實際結果,跟之前你們看到的《大金剛》的摹擬都毫無辨彆。”

“莫非你們的新遊戲機遇相容任天國的遊戲?”乃至都有一些腦洞大開的玩家收回瞭如許不實在際的驚呼,因為這實在是最不成能的事情了,兩個相互進犯,並且在能夠預感的不久的將來將會成為的死敵的遊戲公司他們的遊戲機遇相互相容?

“你不會悔怨買我們的遊戲機。”

然後,傑斯特不斷的給他們揭示著一張又一張遊戲卡帶,《祖瑪》,《泡泡龍》,《巴洛特利警長》……當一款又一款他們曾經耳熟能詳的遊戲呈現的一刹時都能夠讓台下的玩家發作出一陣非常熱烈的喝彩。

《美利堅方塊》。

“我想不需求我說,大師就能曉得,隻要你的機器機能要比另一款遊戲主機強的時候,你才氣夠對這款主機的解碼體例停止摹擬,讓本來隻能在這一台主機停止解碼的遊戲法度在另一台利用著完整分歧解碼體例的主機上運轉,這個事理簡樸到了就像是隻要一個比本來的水桶要大的桶才氣夠裝得下本來的水桶一樣。”

麵對如許的環境,傑斯特天然曉得該如何做,如何讓一些遊戲玩家重新鎮靜起來?那毫無疑問的就是公佈能夠讓他們心馳神馳的遊戲。

而現在,他們的胡想成為了實際。

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