“然後,我就跟幾個同事花了幾天時候為這款顯卡設想了一個遊戲的關卡來看一下,它的機能到底有冇有ati吹的那麼強,對此我們是迫不及待的,因為身為一個遊戲設想師,我深切的曉得,當畫麵能夠晉升到這個顯卡的參數所描述的層次以後,會對現在的遊戲市場形成如何的打擊。”
在傑斯特啟動電腦的刹時,現場的無數個玩家的腦筋裡都俄然的竄出了諸多近似的設法。
帶著如許的疑問,他們持續的看了下去,這個載入遊戲的畫麵很快結束,螢幕上呈現了一個用花式字體寫的很酷的金黃色字體,恰是這款遊戲的名字。
在傑斯特挑選了開端遊戲以後,正式的進入到了遊戲當中。
獲得了傑斯特的答覆,固然不是他們最想要聽到的,但也算是聊勝於無,以是台下的觀眾們也臨時的溫馨了下來。明顯,投桃報李之下,他們也同意了傑斯特的要求,在不產生不測的環境下,臨時不會再持續跟他對嗆,乃至於讓他的公佈會都冇法普通的停止下去。
“在幾個月之前,ati——就是給我們的dreambox供應顯現晶片的公司的人找到我們,說我們方纔研發勝利了一款極新的十六位顯卡,機能非常超卓,但願我們能夠為他們這款顯卡量身定做一個電腦遊戲,我當時是不覺得意的,我不以為在電腦上能夠做出甚麼像樣的遊戲,當時我的很多同事的觀點都跟我差未幾——我們畢竟是至公司不成能再去做雅達利期間的那種粗糙的馬賽克,我們應當製作精彩的,實在的,能夠讓人看上一眼就能夠真正的代入出來的遊戲,而在我的印象裡,pc明顯是冇法做到這些的。”
至於為甚麼會提出封閉性,很簡樸的來由,就是因為他們要做的這個高階遊戲電腦的目標群體味非常的小眾,因為代價的過於昂揚,隻要真愛纔會去采辦,如許他便能夠把這台電腦的品牌做的逼格很高,不在乎其彆人的設法。
但這並無毛病傑斯特停止一下自我的改編,隻要讓台子下的觀眾感覺這是真的便能夠了,畢竟,這件事的真假,who-care?他們在乎的是你說這東西到底無能甚麼!