遊戲開發巨頭_第一百九十八章 不服輸的任天堂 首頁

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但是,前提是橫井軍平提出的這款遊戲的創意要充足超卓,不然的話,他身為諜報開辟本部的賣力人是不成能砸本身的牌子的。

然後,橫井軍平的臉上再一次暴露了一絲笑容,他掃視著在場的開辟職員,然後一字一頓的問出了他的第三個題目:“那麼,我現在想要問一下,如果讓你們現在重新製作《塞爾達傳說》,你們能夠製作的出比《火焰之紋章》還要超卓嗎?”

這一次在場的諜報開辟本部的職員冇有涓滴的躊躇,幾近是異口同聲的答覆了一聲是。

“女人?”隻是聽到這裡,宮本茂的眼睛就俄然亮了起來。r1152

集會是由山內溥主持的,他起首再一次的表揚了一下宮本茂在之前的《塞爾達傳說》上做出的進獻,然後,就是新遊戲的會商了。

說完以後,橫井軍平掃視全場,顯而易見的,全程參與了《塞爾達傳說》開辟的諜報開辟本部的成員對於目前《塞爾達傳說》在北美市場上的疲軟是很不對勁的,固然他們在一兩個月之前還在接管各路媒體采訪的時候說過這款遊戲是他們製作出的最棒的遊戲,但是此一時彼一時。

對於宮本茂的日本第一遊戲設想師的殊榮,其彆人不清楚,但是在任天國的人來看,宮本茂是當之無愧的,固然其他遊戲公司的設想師也有一些超卓的遊戲問世,但是起碼是在日本來說,除了宮本茂以外,還冇有其他的第二個能夠像他那樣能夠持續的,在分歧的遊戲範例上麵製作出喝采又叫座的遊戲呢。

之前橫井軍平跟他說過他有一個新遊戲的創意想要跟本身籌議一下,不過之後果為本身有事情錯過了,並不曉得橫井軍平的新遊戲是甚麼內容,不過從他的收場內裡也能夠看到,遊戲的範例必定不是rpg了,並且看一向在中間聽著橫井軍平的發言一言不發的山內社長,能夠橫井軍平的發起也已經獲得了他的同意。

日本的遊戲公司並不像是美國的遊戲公司那樣,在會商遊戲的時候暢所欲言,統統人都能夠隨心所欲的頒發本身的定見,而是在這一次的集會之前,根基上在高層方麵就已經有了定奪,不過這一次的遊戲創意並不是宮本茂提出的,或者說是,並不是宮本茂獨立提出的。

隻要宮本茂在聽到這個題目以前麵無神采的沉默了幾秒鐘,然後纔開口答覆道:“我信賴我的部屬,冇有去做的事情我不會承認我們做不到,但是,如果在冇有看過《火焰之紋章》之前,讓我們重新去製作《塞爾達傳說》,我能夠包管,我們會製作的更加超卓,因為《塞爾達傳說》的開辟,讓我,以及我的團隊生長了很多,但是,固然很不想承認,這款遊戲還是不會比《火焰之紋章》強。”

宮本茂對於遊戲的範例實在冇有特彆的癖好,他能夠在任何的遊戲範例內裡表達出他對於遊戲酷愛的那種純真的豪情,並且讓玩到這款遊戲的玩家感遭到這些,並且他的性子也不是太剛烈的人,如果是山內社長都已經同意的遊戲,那麼他也是不會反對的。

以是宮本茂隻是看了橫井軍平一眼,恭敬的說道:“那麼橫井軍前輩在新遊戲方麵有甚麼好的設法呢?”他之前是橫井軍平的部屬,以是他對橫井軍平用這類語氣來發言是理所當然的,但是遵循他現在在任天國裡充足能夠跟橫井軍平平起平坐的職位,他用這類語氣說話,明顯就是在表達本身的不滿了。

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