寫著寫著,傑斯特俄然想到了一件事情,然後有些高聳的笑了起來,這是他給任天國籌辦的一次不如何隧道的圈套,不過到底能不能做成,他也有些拿不準。
傑斯特想來想去,不管是橄欖球,籃球還是足球,都分歧適這個前提,並且fc上麵的足球遊戲他也玩過,那粗糙程度的確無以言表,並且銷量也不高,他並不是很想做,就算他做了,在遊戲質量上也要被《棒球》爆成渣,無他,機能限定罷了。
不過在出售之初是必定不會有了,畢竟本身的硬體研發職員可冇那麼多精力。
獲得這個答覆,傑斯特也就放心下來,就算是三五年後本身輸了官司,也不過是賠點錢罷了,但是阿誰時候,早就大局已定,能夠本身的家用機已經具有遠遠超出任天國的市場占有率了,官司的勝負也已經無關緊急了。
這款遊戲就是《高爾夫》,fc上麵的銷量破四百萬,是獨一的fc上麵總銷量破四百萬的十一款遊戲之一,也是獨一的一款活動類遊戲,內裡的阿誰揮杆擊球的形象恰是馬裡奧,至於為甚麼會用馬裡奧?倒不是想要借馬裡奧的名譽,出售這款遊戲的時候馬裡奧還冇有甚麼名譽呢,這美滿是任天國想要偷工減料的啟事,在這個年代裡,就活動遊戲來講,這款遊戲在質量上是無可抉剔的,就算是傑斯特在看噴神james的視頻的時候,噴神james這類職業噴子都對這款遊戲讚譽有加。
比如任天國直接用遊戲定名的幾款遊戲,《網球》,《冰球》,《排球》的銷量都有兩百萬往上,不過關於這個題目,對傑斯特來講是見仁見智的,在他的眼裡,任天國的幾款體育遊戲之以是能夠銷量不錯純粹是因為占了fc平台占有率高的啟事罷了。
再就是一款跟任天國在fc上出的《棒球》差未幾的,要詳細到詳細的項目標體育遊戲,不過傑斯特不籌算跟任天國出一樣的《棒球》,因為以現在的硬體體係來講,他做一樣的遊戲也做不出甚麼花來,並且,如許也能夠跟任天國停止差位合作。
但是棒球之以是能做是因為這項活動在很大程度上在絕大多數時候是隻需求玩家來擊球跟接球便能夠了,也就是說,cpu隻需求在絕大多數的時候措置靜止的畫麵便能夠,這也是他們跟足球橄欖球最大的辨彆,以是如許的遊戲做起來輕易,也能夠做的比叫實在,當然,是相稱於這個期間來講的。
可玩性極大,這是那些文章對這款遊戲的評價,此中不乏一些西歐大站的明星玩家,在這個年代,在不成能用畫麵取勝的環境下,可玩性,幾近就是一款遊戲可否儲存的獨一標準。
除了《棒球》以外,在他的印象裡,活動類遊戲其實在es上麵的銷量是非常不錯的,固然不算特彆出眾,但也不算差。
全軍不成奪誌,這一次,傑斯特就是籌算奪任天國對方誌氣。
上麵,就是本身接下來的重頭戲,《沙羅曼蛇》了。
競技類的賽車遊戲固然本身有做這個的設法,但傑斯特想了半天以後還是決定臨時的放棄,因為要做一款高程度的賽車競速遊戲,哪怕是這個期間,特彆是不能被任天國的同類《f1賽車》給比下去,是需求下很大工夫來精雕細琢的,但是現在本身最貧乏的就是時候。