遊戲開發巨頭_第一百一十一章 如何賣顯卡 首頁

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能夠對海內的很多玩家來講,第一次玩到這個範例的遊戲是暗榮的佳構《大帆海期間》,不過現在的暗榮還隻是一家小公司,乃至都冇有關於這方麵遊戲的考慮,在傑斯特的影象裡,席德・梅爾製作《海盜》的時候,也要比暗榮做《大帆海期間》要早很多。

不過他的朋友有顯現晶片這方麵的才氣,在會商創業目標的時候兩邊也就有了分歧,並且做顯現晶片的投入要比做小我電腦少很多,畢竟一個需求研發,而另一個隻是簡樸的貼牌,以是在顛末端幾次狠惡的會商以後,他們就籌算就先做投資少的顯現晶片,至於小我電腦停業今後看環境再說。

等本身的這個高階遊戲品牌電腦公佈以後,本身便能夠讓席德・梅爾跟威爾・賴特從現在的團隊裡獨立出來,建立事情室,正式開端摹擬戰略類遊戲的開辟,這也是他這幾天賦產生的設法,因為比來席德・梅爾就給他了一份設想的很詳細的遊戲策劃。

隻要遊戲才需求這麼高機能的硬體配置,對此戴爾的嗤之以鼻的,一台電腦的代價要比一台家用遊戲機貴很多,當初雅達利的遊戲機二百美刀能夠賣的那麼火爆,你讓他兩千美刀賣賣看,底子就不成能賣出多少銷量。

而現在因為有了本身八百萬美金的投資,這一次戴爾在初期就能夠在大範圍的建立本身的電話直銷收集,這讓他的發賣額在這幾個月裡幾近就是翻著番的往上增加,到現在為止,另有一個多月纔到年底,並且聖誕跟除夕的發賣淡季還冇有到來,戴爾這半年的累計發賣額就達到了八百萬美圓。

傑斯特聽到後,固然是用電話通話,對方不成能看獲得本身的神采,他還是不由自主的點了點頭,笑著答覆了一聲:“是的,我以為在將來,遊戲開辟商跟顯卡商,必定是共贏的,因為他們的目標分歧,都是玩家口袋裡的錢。”

玩家測試的大範圍停止,幾款遊戲的順利研發,這都是一些好動靜,但偶然候並不是統統的事情都是好動靜,也有一些事情讓傑斯特不如何順心。

這番話也讓何國源遭到了很多的開導,彷彿讓他明白了將來他應當如何的生長本身的顯現晶片,他有些衝動,也有些捉摸不定的沉吟了幾下,然後摸索的問道:“你的意義是不是說,我們在每一次的出售新的顯卡之前,需求一些必必要用這類顯卡才氣停止的體驗的產品去刺激我們的用戶,如果你想要玩這款遊戲,那麼就必須來買我們的顯卡?”

傑斯特關於rpg元素的建議也讓席德・梅爾的開導很大,在倆人暢談了一夜以後,席德・梅爾便直接表示他會重新做一份關於他的這款關於海盜跟帆海主體的遊戲的極新的策劃,他也以為,在如許的遊戲裡插手更多的rpg元素,的確是一個非常酷的建議。

不過此次傑斯特俄然又說要做電腦,這讓何國源有些摸不著腦筋了,不是做顯現晶片做的好好的麼,固然小我電腦贏利,但就算要做,也要我們先把顯現晶片的市場穩定下來再說吧。

遵循他本身的說法,“我本身都有些迫不及待的想要看到這款遊戲!”

當傑斯特找到戴爾想要跟他籌議製造一款高機能的電腦,這款電腦會利用一家叫做ati的顯現晶片公司方纔研製勝利的十六位圖象措置卡,跟新創公司方纔研發勝利公用聲卡再加上希捷的大容量硬盤,當然代價會比康伯的頂級386機器都要高貴很多,但戴爾在考慮再三以後,還是回絕了傑斯特的這根建議。

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