遊戲開髮指南_第83章 電子競技 首頁

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到現在,這支國度隊的選手已經換了一撥,但他們一樣代表著國度的名譽和天下電子競技愛好者的希冀,來到了西雅圖,出征2007年ESCL世邊界下總決賽。

“你估計一下搞一次這類範圍的比賽大抵要多少錢?”夏青魚也在內心策畫。

2001年ESCL進入中國,泛博的中國玩家通過ESCL這個比賽熟諳到本來全天下也有那麼多人和他們一樣享用著競技遊戲的興趣,他們超越了說話、文明和種族的隔閡,一起發明瞭一個新的天下。

然後是運動員公允合作宣誓,以及各個帶領的發言,這老外兩人都不熟諳,估計應當就是三桑或者巨硬的高層帶領甚麼的。

“……”

十一月尾,萬眾諦視標ESCL天下總決賽在美國西雅圖昌大揭幕,全天下電子競技愛好者的目光都聚焦到了美國西北部承平洋沿岸。

來自全天下67個國度各自的隊長舉著本身的國旗緩緩走上舞台,而中國隊的隊長則是上兩屆《魔獸戰役3》項目標天下冠軍Odin,和其他國度的選手們一同揮動動手中的國旗。

而這四天的比賽,在海內就有三家媒體全程直播,此中也包含CCTV收集頻道。

在這隻國度隊裡,最受諦視標還是春秋最小的,獨一的女選手Tracy林欣然,包含在此次全天下統統七百多名參賽者裡,乃至在ESCL八年來統統的總決賽選手中,她也是獨一的女性。

這屆比賽共持續四天,比賽項目增設到了12個,因為巨硬援助的乾係,還包含了4個XBOX項目。

被譽為“電子競技奧運會”的ESCL從2000年起,走到現在已經是第八個年初,賽事由韓國國際電子營銷公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主理,並由三桑供應援助,從客歲開端,巨硬也插手到援助商行列中。

來自中國的3名選手:Me.Odin,SW.Tracy和Tt.Cool彆離被分在A組,F組和H組中,而揭幕戰就是衛冕冠軍ME.Odin對戰來自主陶宛的17歲暗夜精靈選手sRs.Lose。

因為是第一次有女性呈現在這個舞台,美國本地的現場主持人也專門用了半分鐘來先容這個來自中國的少女,現場導播多照顧了Tracy好幾個鏡頭,時候都還不短。起碼從轉播畫麵看上去這女人神采輕鬆,並冇有甚麼大賽前嚴峻的情感。

CCTV的賽事講解也對Odin的技戰術程度和比賽狀況表達了高度的讚美,看起來他對Odin在ESCL《魔獸戰役3》項目三連冠的遠景非常看好,畢竟當時還冇有“毒奶”這個詞呈現。

2004年4月17日,由天下體育總會主理,華星都城資訊技術有限公司承辦的國度級電子競技活動賽事――AOpen建基杯2004天下電子競技活動會揭幕,這是中國第一次以國度機構主理的電競比賽,在電競史上具有裡程碑的意義。

2003年11月18日,電子競技活動項目正式成為國度承認的第99個正式體育項目,牽動了無數玩家的心。

預感當中的輕鬆,氣力強大經曆豐富的Odin獲得了揭幕賽的勝利,然後走到劈麵和敵手握手,繼而享用全場觀眾的喝彩。

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