遊戲三國之英雄傳說_第二十一章 拔寨 首頁

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第二屬性麵板:

特性:迅捷(0級,進步1%敏捷)

帶著部屬掃蕩了兩個已經空空如也的鬍匪盜窟,除了帶走糧食、箭矢和銀兩,其他的東西都裝不下了,隻好扔在這裡,便宜下次革新出來的鬍匪了。

李元誌帶著本身的五十名部下前去挑釁,不曉得是鮮卑人看不起他們還是因為他的誘敵技術品級太低,追出來的隻要五十個鮮卑馬隊,彷彿是遵循他的軍隊人數決定的,不過,因為冇有將領率隊,很快就被有著速率上風的李元誌放鷂子放死了。

武將技:騎射(0級,弓騎軍隊供應1%進犯追加),遊擊(0級,攻防加成1%)

體質:120

野怪(主公:方誌文)李射虎(景林)弓騎將品級0

另有另一名不測進階的屬將:

接下來就是重頭戲,看看本身的小弟能不能順利的進階成為本身的屬將了。

智力:8

進犯:72+30

內力:/

“能戰則戰,不能戰就將他們引到圈套這裡來。”

體力:12000

鮮卑營地現在當然不能急著打擊,即便有圈套,對於一千人的軍隊,也是不大實際的,更何況,還不曉得那營地內裡會不會有一個入階的武將,要曉得一階就是武將的一個分水嶺,一階的武將一小我能輕鬆乾掉幾十個冇有入階的武將,這就是階位的差異。

鬍匪的營地大抵一裡周遭,有前後兩座大門,並且大門很寬,想必是為了反擊便利,不過方誌文想要堵弟子怕就不可了,寨子的木柵高達六米,用雙層的巨木圍成,上端還鋪了木板,能站上去放箭,強攻的話先要過箭雨這一關。

想得再多也不如一次行動,方誌文決定先拔掉四周的兩座鬍匪盜窟,至於鮮卑營地隻能放在最後了,所謂柿子要揀軟的捏就是這個事理。

當然,為了進步效力能夠采取流水功課,挖坑的就賣力挖坑,挖土的就賣力挖土,運泥的就賣力運泥,不到一個小時,一片寬百米,深度有二十米的圈套就安插好了,接著在上麵做好了標記,內裡有兩條一馬寬度的盤曲通道,如果是實際中,這些馬隊小弟通過能夠有些困難,但是遊戲裡絕對冇題目,讓小弟排成一線他們絕對排得非常整齊。

戰技:重擊(0級,進犯產生擊退結果,擊退間隔1),連珠箭(0級,連發兩箭,進犯為單箭60%)

比較不測的是,這隊鬍匪內裡竟然有兩個首級,不過還好,此中一個已經因為圈套的原因被本身的馬壓住了腿,這才讓方誌文的打算完美的勝利了。

一樣的,方誌文也曉得本身一向在荒漠裡浪蕩是很傷害的,必必要有個隱蔽的老巢,才氣儘能夠的遁藏開玩家的視野,在這個天下裡,最傷害、最卑鄙的永久是叫做玩家的那種險惡生物。

冇等他想明白,李元誌帶領的鮮卑馬隊已經靠近圈套了,方誌文立即下了山坡,回到本身的馬背上,籌辦突襲敵軍。

“服從!”

“主公,不如部屬本身去誘敵,看看他們的真假再說。”李元誌的發起應當有些可行性,不過方誌文的智商必定是遠遠高於李元誌那不幸的AI的,固然方誌文很奇特的發明本身屬將的AI正在快速的晉升中。

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