遊戲三國之英雄傳說_第七十五章 一邊倒的戰鬥 首頁

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在戰役中,士氣的感化是非常較著的,乃至能直接的影響單兵的攻防才氣,更首要的是會影響號令履行的力度和精確度,一旦士氣降落到30以下,根基上步隊就墮入了混亂,到了0點的時候,步隊就直接崩潰。

實際上,在戰前,方誌文就已經將批示權交給了身邊的宇文伯顏,他是有馬隊專精特性,另有馬隊錐形陣技術的馬隊將領,又照顧者千夫長的令牌,以是戰陣固然是方誌文大頭做錐形陣的尖端,但是組陣的倒是在方誌文身後的宇文伯顏。

“優先號召對方的武將,四人一組,技術輪番施放,先馬先人,重視武將技的利用機會,要充分的操縱本身軍隊的力量。”

目睹著劈麵的二十個將領箭如雨下,真的是箭如雨下啊!並且這些將領的箭雨還特彆的叼毒,老是奔著兵士的關鍵去的,箭箭斃命啊,再不快點拿出體例,眼看著刀盾兵的像是被推到的多米諾骨牌似的,嘩啦啦的就要倒光了。

方誌文抬眼看去,之間對方的戰陣中裂開了幾個裂縫,對方的玩家已經順著這個裂縫籌算突擊了,嚴笑咧開嘴笑了。

反觀方誌文,現在他等因而捏住了對方軟肋,固然身後馬隊的射程還冇能進犯到對方,隻能靠著本身跟二十名屬將脫手,但是前麵這幾排將近千人的刀盾兵,隻要花些時候,方誌文絕對有掌控將他們全數清算掉,到時候隻要頂住一輪弩箭,本身的馬隊就能衝進弩兵陣中,至於前麵的弓馬隊,會因為驚駭誤傷本身的弩兵而不敢放箭,以是底子就冇甚麼感化。

帶頭的那位穿戴一身鱗光甲的傢夥臉上非常的糾結,刀盾兵死光了就罷了,但是強弩兵和弓馬隊真的喪失不起,上去拚武將確切能製止本身的強弩兵陣被打擊,但是,萬一將領掛了,全部戰局就再也冇有任何翻盤的能夠了,隻能死拚到底,除非對方會放本身一馬。

對方士氣蒙受的打擊,方誌文天然也計算好了,可惜的是這些兵士不是同一批示的,士氣的降落是遵循盟軍的身份計算的,不會降落的太快,不然,如果本身毫髮無傷的清掉對方的刀盾兵,前麵的士兵士氣能被腰斬,如果那樣的話,前麵的幾千弩兵根基上隻能闡揚出不到六成的戰役力,對本身這邊形成的喪失就更小了。

馬匹確切也是有致命點的,但是馬匹的致命點很小,比如眼睛、小腿樞紐等,如果讓本身的兵士停止進犯的話,方誌文必定會挑選先射人,但是武將進犯的話,絕對能精確的射中馬匹的小腿樞紐,如果前腿樞紐都被射中的話,馬匹必然跌倒,想要製止這點,一個是馬匹本身的AI夠高,另一個就是禦者能讓馬匹避開。

“顧不得那麼多了,隊長,上吧,拚武將是獨一的體例了,現在路堵住了,底子就不成能放我們的馬隊上去打擊。”

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