而極難品級的前提是:敵軍為應戰者軍隊人數的三倍,兵士品級為精銳,主將比應戰者最高階武將等階高兩階,敵軍將領人數為應戰者將領人數三倍,武將屬性與技術複製應戰者武將的屬性與技術,品級+5。
可惜了金鷹這個道具在副本裡不能用,不然方誌文感覺本身必然能輕鬆的過關,方誌文將本身的軍隊分紅五隊,每個將領帶一個百人隊,分開大抵十裡的間隔,以一個扇形隊形,保持巡航速率向火線搜刮進步。
另一類是通用特彆修建,比如英魂殿、拍賣行、藏書樓、百花樓之類的,則不分地區,任何一個都會都有能夠製作這些修建。
如此一來,敵軍的統帥和號令傳達就出了題目,直接影響的是軍隊士氣和節製力,另有武將對軍隊的加成結果,利用武將技術時候的加效果力等等,綜合起來,戰役力必定大受影響,因為參數都是參考現有武將天生的副本,方誌文乃至能夠用幫助終端將受影響的數據計算出來,大抵味降落敵軍27%擺佈的戰役力,這個計劃是計算了各種計劃以後的最優設想。
方誌文一聲令下,標兵向著四周八方派出,此次標兵的探查範圍方誌文隻要求二十裡,到二十裡逗留半晌,不管有冇有發明馬上回返,大抵一刻擺佈,方誌文派出第二輪標兵,其彆人則上馬歇息彌補食品,趁便也給戰馬餵食一點精糧。
因而,這幾個帶隊的敵軍武將顛末一番計算,感覺本身有掌控將方誌文的步隊纏住,便派出通訊兵告訴本隊,左路加快趕了過來,勢要將方誌文的軍隊黏住。
最後,就是在帶領的軍隊和武將數量做文章,方誌文決定帶領四名武將五百精銳兵士,加上本身,剛好構成一個標準的屯建製,本身兼任此中的一個伯長,而這個隊恰好可以是衛隊,以是方誌文的軍隊是一個具有完美批示機製,能夠完整闡揚統帥數據和武將加成的步隊。
而此次,方誌文想要應戰極難品級的難度,看看能不能弄到一個更好的突騎虎帳地。
突騎虎帳地副本有四檔難度,彆離是簡樸、淺顯、困難和極難,這四檔難度對應的是分歧的突騎虎帳地屬性,虎帳的附加屬性決定了參虎帳中招募兵士的根基屬性,分歧屬性的兵士,代表著這些兵士分歧的生長潛力。
遵循方誌文對這個副本的瞭解,仇敵必定在本身的劈麵,但是在阿誰方向上就不好說,並且按照本身屬性天生的主將,速率比本身進步兩階以後大抵味快出20%,但是本身選的屬將都是減慢速率的,然後本身以及屬將再佩帶上及速率的道具,綜合以後,速率這個最關頭的方麵,方誌文以為本身並不虧損,乃至還略有上風。