在寫《遊戲四萬年》的時候,我算是從心而寫,出瞭如許那樣的題目,最嚴峻的能夠就是配角遊戲名的事,還好有大師的支撐,這本書總算冇有半路腰斬,而是寫到了近八百章,以我這類一天隻能寫兩天的速率來講,這已經算是相稱了不起的成績了。
羽民
下本書會寫甚麼,實在我一向都冇有想好,主如果大抵的線路冇有定下來,嘗試作品是有,但總感受味道不太對,我下本書的目標是想改掉作品比較乾的弊端,在書內裡加一些水的東西,但願能成吧。
終究又完本了,從《天下》開端,我彷彿一向都在遊戲這個怪圈裡冇出來,每本書都有如許那樣殘局的來由,說實在的這本《遊戲四萬年》一開端的目標是讓兄弟們彆健忘我還在寫東西,目標並冇有說必然衝要到甚麼位置,或許是因為如許的心態,《遊戲四萬年》反而成為我手頭上數據比較好的一本,在我那麼多書內裡,隻比《網遊審判》來的差。
彆的在此感激一下耐久以來支撐我的讀者們,是你們的鼓勵讓我一向寫了下去。
再次感激一下大師,感謝!
最後說一句,這段時候會出大量的嘗試性開首,大部分會扔在《羽民的月球大要》裡,直到我以為這個開首能夠了,纔會寫下去,還請大師多多支撐哦。