遊戲俠_第119章贏的徹底 首頁

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5.靈師之體:被動技術,增加呼喚靈體類生物的勝利率30%,免疫大部分魅惑,驚駭狀況。

“你如果信不過我,我把我身上的設備和遊戲幣先全都給你!”聖域楚風倉猝說道。

這也是陳晨能壓服公主先解纜的啟事,如果能獲得都城保衛戰的勝利,公主恐怕是不介懷冒險的。

陳晨的確是賭贏了,就連他本身也有點冇想到會贏的這麼完整。

想到這,陳晨就利用源力翻開了盒子,公然一瓶血脈之力動手!

陳晨見到聖域楚風俄然不動,人影正在漸突變淡,大吃一驚。這小子要強迫下線!

賭了!即便阿誰超強狀況不是血脈之力的技術也冇乾係,歸恰是組合技裡的一個,伶仃用估計結果也不大。

“混蛋!你等著!我不會放過你的!”聖域楚風見到陳晨回絕的很果斷,乾脆規複本來臉孔狠狠地說道。

看動手裡的血脈之力,陳晨心頭狂跳啊!這…這也太強了吧!

血脈之力(戰靈師):通靈天下內戰靈師的血脈之力,利用後能夠獲得戰靈師血脈,角色力量+13,智力+10,精力+15,角色每次晉升都有概率增加力量,智力,精力,總屬性增加上限150點。

隻見地上一個“盒子”在聖域楚風消逝的處所呈現。

被動技術也很不錯,快速回藍,還免疫2種節製狀況,難怪小狐狸的魅惑對聖域楚風無效。

聖域楚風寧肯買命和強迫下線也不想被閉幕,身上必定有好東西,應當是阿誰超強狀況的技術吧?開啟今後氣力一下就上升幾個級彆。不過他開狀況技術之前還要呼喚一個靈體,申明是一套組合技啊,單開一個技術的話恐怕結果不好吧。

莫非是血脈之力的技術?陳晨麵前一亮。有能夠啊!血脈之力可不必然就一個主動技術啊,並且聖域楚風的物理邪術技術都是目前來講極其少見的,要說冇有血脈之力撐屬性這恐怕說不疇昔吧。

陳晨剛想搞個高層次的血脈之力就來了個,並且這個還非常合適他,加智力精力,還快速回藍。這下讓他省了很多力量。

血脈技術:1.通靈術:LV1,策動20秒,彙集一個死去NPC生靈的靈魂,靈體具有生靈生前統統屬性的50%和1個隨機技術,靈體呼喚出必然積累時候,滅亡或者玩家放生後消逝,冷卻時候5小時,耗損精力值100點,技術勝利率與技術品級,玩家精力,死去生靈統統屬性有關。

之前隻想著如何才氣乾掉陳晨,向來就冇想過會有麵對滅亡的時候,底子就冇籌辦甚麼像樣的保命道具,他的源力也未幾,如果被陳晨擊殺,很有能夠就被閉幕,那好不輕易到手的技術就冇了。趁著超強狀況時候還在,從速跟陳晨談前提,要不連談前提的機遇都冇有。

再輕鬆擊敗河道的敵軍保衛,放水進犯圍城的敵軍。以後在有曉得戰術的己方NPC批示下,與內城剩下的守軍裡應外合,大敗敵軍,敵軍不是被大水沖走就是被毀滅,要麼就是敗退,隻不過己方擊殺敵軍數量未過50%,加上山裡另有一部分敵軍兵士冇有撤退,是以還不算做陣營勝利。

2.喚靈術:LV1,策動5秒,呼喚出彙集的靈體為本身戰役,持續時候8分鐘,冷卻時候6小時,耗損精力值150點

陳晨從速撿起來一看,“哈哈,還是源力掉光了吧,不錯不錯,費事了。”

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