除此以外,就是排行嘉獎,按照體係法則所述,統統榜單每個遊戲階段都會定榜一次,體係會按照榜單排名發放嘉獎。
至於冇插手的人,比如趙澤,他的初始積分固然是100,但他還冇有參與一場競技,是以不停止排名。
位於第一的鮮明是玩家‘無敵多麼孤單’,他的積分是110,對戰兩場,兩連勝。
“你還在擔憂氣力超群而無人問知嗎?你還在擔憂偏居一隅而難遇天驕嗎?你還在擔憂背景差異而戰役憋屈嗎?
霎那間,但見山嶽雲霧湧動,黑煙環繞,有惡鬼頭顱吼怒……
競技版塊在揹包中間,一個兩把劍交叉的圖標,排行榜則是一個領獎台圖標,在競技圖標的中間。
喜好遊戲修成真仙後,實際靈氣復甦了請大師保藏:遊戲修成真仙後,實際靈氣復甦了小說網更新速率全網最快。
在這裡,你不消擔憂對方的背景,也不消擔憂碰到不成一戰的敵手。
競技的積分排名就是戰力榜的排名,競技版塊有戰力榜單的快速鍵,趙澤點開一看,發明戰力榜上竟然就已經有人了。
趙澤將這些設法拋到腦後,他籌辦先晉升一段修為後再插手競技台。
財產榜是按照靈玉值直接革新的,趙澤以513靈玉的財產值排在13位,排在榜首的是苟命要緊,現有1576的靈玉值。
比如物品回收服從,這就是典範的充值服從,他在白骨觀,很難打仗到青涯仙界的靈物,天然冇有甚麼能夠回收的。
簡樸鹵莽的法則,氣力至上,不考慮玩家的境地,隻考慮玩家的實在戰力,獨一的限定是不能利用超出本身大境地的法器、符籙等道具,保命神器在這裡也不能闡揚感化。
本著體味資訊的設法,趙澤嘗試點擊了無敵和蝦仁的戰役回顧,他想看一下流戲網友們的戰役力,這兩個ID他都比較熟諳。
競技結束,無敵多麼孤單,勝!
將統統的竄改大抵看完後,天已經較著大亮了,趙澤從床上起家,籌辦出去活動一下,去食苑吃個早餐。
“10,9,8,7……3,2,1,戰役開端!”
懷著一絲獵奇心,趙澤點開無敵多麼孤單的頭像,檢察他的戰績,就這麼一會兒,無敵又打了一場,現在已經115分了,三連勝。
神通術法自創倒是能夠,他有悟道天賦,自創神通術法對他來講應當不難,說不定今後能夠出售這類物品。
左邊一個青年,豐神漂亮,白衣飄飄,頭上頂著ID‘無敵多麼孤單’,右邊一個青年,身穿黑衣,揹著玄色大旗,頭上ID‘蝦仁不眨眼’。
至於其他榜單的前三名,也有呼應的禮包,剩下的則多是靈玉嘉獎,看下來戰力榜的嘉獎是最豐富的。
倒不是說趙澤冇有苟命要緊肥,隻是財產榜的排名隻看靈玉值,趙澤的靈玉大多買了道具,苟命要緊估計是為了等資質丹,一向攢著靈玉。
插手戰役,闡揚氣力,名動四方,這裡,是天賦的歸宿。
體味完任務,趙澤開端檢察新增的遊戲服從。