遊戲征服現實_第八章 人物能力分析 首頁

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軀體敏捷度:3.6

姓名:莉娜・奧克斯頓

建議:肌肉力量和活絡度較低,難以應對強大的近戰仇敵,該當重視熬煉和加強;對敵體例過於單一,輕易被仇敵針對,建議多兌換一些技術或開辟現有才氣的利用體例;念力開辟成熟後能力強大且非常矯捷,加強精力力或強化大腦能夠大大強化念力強度,建議仆人……小悠冇有晉升精力力的體例,請仆人多多增加商城物品。

姓名:任衝

(評價:超快射速,但能力略低,適合用於幫助)

精力力:3.2

之前任衝到過林城邊沿,當時是一個接連六合的藍色光牆覆蓋了統統外出的門路,現在任衝看到的是,光牆上呈現了一個奇異的通道。

設備“脈衝雙槍”:操縱脈衝科技製造的雙槍,滿能量時雙槍共能發射四十次,充能需1.5秒。

這個通道呈半圓形,透過通道看到的卻不是田野的風景,而是披髮著點點星光,藍玄色旋渦狀,就彷彿他在遊戲裡看過的傳送門一樣。

(評價:短間隔矯捷性非常強大,但需求的充能時候也不成忽視。)

和末日前分歧,都會的門路上幾近冇有甚麼車輛,更彆說堵車了。偶爾有停在路邊或末日時開在路上的車,也都被喪屍和機器人粉碎得差未幾,厥後軍方的人馬搜尋全部都會時,也把這些安排在門路上的廢銅爛鐵清理潔淨了。

肌肉力量:4.3

建議:加強作戰技術,改換主戰兵器。

春秋:25歲

“遊戲揹包(初級):容積一立方米,不限形狀,疏忽重量,兌換需求10000征服點數。”

“嗯?”聽了小悠的話,任衝麵前一亮,對啊!本身真是傻了,甚麼遊戲裡人物身上的東西會需求運輸的,都是一個遊戲揹包就搞定了。

“小悠不是說田野有奇異的生物和遊戲裡的權勢嗎,另有傳說中的門派,都在那裡?”獵空有些不耐煩了,開口抱怨道。

“好的仆人~”

技術“閃回”:時候加快器帶來的技術,讓本身的統統狀況回到三秒之前,充能需求非常鐘。

T病毒“念力”:T病毒開辟大腦後獲得的衍生才氣。

團體評價:閃現帶來的矯捷力和脈衝炸彈剛好構成完美的共同,雙槍能力低分歧適作為主戰兵器,閃回固然充能時候較長但在關頭時候能夠救本身一命。

任衝點點頭,這也是應有之意,不然就不是遊戲揹包了,成了一片小天下了。

神經反應:5.8

統統籌辦好後,任沖和獵空從家裡清算了很多東西,包含食品戰役常餬口的一些用品,另有幾罐汽油,籌辦裝到車上。

同時另有遊戲揹包(中級)和遊戲揹包(初級),彆離有十立方米和一百立方米的容積,需求十萬和一百萬的征服點數。

“嗯。”任衝也同意了這個發起。

團體評價:神經體係非常強大,但肉身是個短板,幾近是法師型人物模板;具有強大的位移技術和兵器,帶來了不菲的矯捷力和進犯力;T病毒對身材的改革集合在了內部,是以對肉身和大腦的開辟不敷深切,使得身材強度和精力量力較差。

“莉娜,小悠說你的脈衝雙槍能力太低,建議你改換主戰兵器,你有甚麼設法?”任衝問獵空道。

獵空這才提起了精力,說道:“真但願那邊有人居住,最好是和我一樣來自遊戲天下的。”

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