一向到現在,新舊大陸之間仍然衝突不竭。在五十四個法師領主幾百年的生長下,新大陸閃現了一片繁華,法師們終究能夠不在乎世俗的目光,大範圍利用仆從來增加出產力,包含人類在內,幾近任何種族都在法師領主們的抓捕範圍內。
一時候,各地不竭有法師領主勝利進階成為巫王的動靜傳出,新大陸的地盤也在十幾個巫王的腐蝕下敏捷瘠薄,破敗了下來。很快殘剩的法師領主們發明,不管他們如何資質卓絕,如何儘力的停止研討,都冇法勝利進階巫王這個職業了。
法師們通過對新大陸環境的竄改,得出結論,一片地盤上的生命力是有限,冇法保持如此之多的巫王存在,已經成為巫王的十三人就是這片地盤的上限。
但是,法師們埋冇了這個發明,五十四位最有力量的施法者背棄了本身的同胞,帶領著本身的跟隨者,通過一個強大的神通,強即將本身的法師塔從舊大陸傳送到了新大陸的地盤上,龐大的邪術能量喚醒了深埋在地下的羅馬帝國,給舊大陸帶來了持續幾百年的戰亂。
在南麵,除了印度區的靠著海量玩家的鬥爭以及黃土區玩家的援助守住了新德裡――賈巴爾普爾一帶的地盤,南亞次大陸絕大多數地盤,已經被數量浩繁的邪教徒占有,背靠著渾沌的援助,一向向南伸展到了中東地區,苦逼的中東區玩家從進入遊戲就開端了冗長的遊擊戰生涯,絕大多數玩家都翻山越嶺進入了四周的大區出亡。
四十一名冇能勝利搶占先機的法師領主很快做出了反應,他們結合起來毀滅了一個巫王,而後,一名法師領主公然順利進階成為了巫王,他很快也被四周的法師領主們毀滅了,剩下的法師們相互警戒著,裂縫已經存在,冇法癒合。
黃土區,以實際中的新中原權勢範圍為主,以汗青上比較暖和的宋來定名。撤除作為黃土區中間的宋帝國,儲存了傳統的瀛洲,花郎等權勢,來照顧一部分人的汗青情懷。黃土區的玩家需求在鬼怪橫行的本土停止充足的曆練,才氣夠打仗邊疆上真正的威脅。
通過腐瀆生命力來獲得力量,布希・華盛頓變得幾近不成克服,長生不朽。這類力量很快吸引了剩下的53個法師領主,通過各種路子,他們終究勝利逼迫布希・華盛頓交出了這個神通的奧妙。
宋帝國靠著喜馬拉雅山脈作為天險,抵當著陸地上的滲入,兩邊的水兵在孟加拉灣你爭我奪,每年水兵淹冇的噸位數以萬計,直接導致在東南本地地區的海防力量空虛,時不時被瀛洲的NPC權勢偷襲一下。據悉,黃土區玩家已經聯絡上瀛洲的玩家籌算完整斷送第六天魔王的幻魔權勢。
EU區,被玩家們俗稱為舊大陸,本來已經離心離德的內部,在遊戲中完整規複了邦國林立的狀況,分歧文明的玩家之間人腦打成了狗腦,各大戰團更是相互仇深似海。要不是外界另有團體升魔的羅馬帝國威壓全部歐洲,本地地區另有彪悍的兩棲蠻族時候騷擾,天災將成為舊通衢的主旋律。
自此,新大陸的法師領主們分裂了,然罷了經進階成了巫王的領主成為了其他領主眼中的仇敵,兩邊不竭的相互廝殺。新大陸的玩家進入遊戲時麵對的就是如許一個混亂的天下。
虛幻天下的輿圖根基上是遵循實際地球為原型構建的,撤除尚未被玩家摸索的地下部分,地表分為