聽到這話的風鈴愣了一下,但隨即又想到撞擊也是淺顯係的技術總比冇有的強。多一招彆的屬性技術,對戰時的勝率就更多一分。
以後的幾天遊戲當中豌豆藤固然也還是輸給了夜隱蝶,但是偶爾也會博得一次勝利。
風鈴被這個所謂的三大絕招吸引的點了出來。
【種族名:夜隱蝶】
【撞擊意想不到的感化】
……
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“+1”
看了麵前次在秘境隻剩下1500多的點數,在前麵幾天的儘力變成了2000的點數,風鈴纔對勁的點點頭封閉了靈獸麵板。
刪撤除本來的資訊以後,轉頭又開端搜颳起了纏繞的相乾帖子。
【品級:中級(8987/)+】
“舞花表示不平。”
【草係靈獸不得不學的三大絕招!】
想起方纔練習時豌豆藤的表示,風鈴決定帶它學習幾個其他屬性的技術。畢竟現在隻要種子炮豆莢以及抽打,這三個都是草係的技術。
【草係靈獸不得不學的三大絕招!】
風鈴先是搜颳了撞擊兩個字以後點擊了搜刮,有關於撞擊的帖子都被遴選了出來。
其次是纏繞,這個技術能夠抓住近處的敵手,使其遭到持續的傷害且冇法逃離。而豌豆藤能夠利用藤蔓纏住敵手的同時,利用種子炮或者豆莢停止進犯。
“我感覺應當讓靈獸綁起來”
……
“樓主能夠嚐嚐看捆綁物品,纏繞實在和捆綁差未幾,隻是一個是草係的技術,一個是淺顯係的技術。”
“對哦,我如何冇想到。”與其本身教,還不如讓已經學會了的夜隱蝶去教。
將撞擊技術記實在了備忘錄以後刷起了有關於草係靈獸的會商分塊。
不過在此之前,風鈴想要先扣問聰聰有甚麼技術是豌豆藤現在所能學習的:“聰聰,豌豆藤現在能夠學習甚麼根本類的技術,要分歧屬性的。”
*撞擊?*這是聰聰感覺最簡樸的也是大部分靈獸都能學會的技術。
最首要的是因為過載特性的出其不料,對此博得遊戲勝利的豌豆藤一樣會把多出來的一杯樹果汁分享給夜隱蝶。
不過也是,當初夜隱蝶還冇有退化的時候,是蟲子形狀的葉影蟲,阿誰時候除了吃就是睡長得比較快,本身也能看得出來長得有多少。
【纏繞應當如何學?】
風鈴也樂得看著它們乾係好,不過看著兩隻靈獸在一個花朵窩上睡覺,總感受這個花朵窩變得小了一些。
【屬性:蟲、毒】
【撞擊與猛撞的辨彆】
最後的成果是豌豆藤並冇有擊中夜隱蝶,但是夜隱蝶情願把得來的一杯樹果汁分一半給豌豆藤。
【接罷技術,草係最合用的技術之一。】
大師都曉得大部分的草係靈獸進犯力並不如何強,更多的是依托答覆才氣停止拉扯以及耗損。但是草係當中也具有著進犯力極其刁悍的技術。
如許想著的風鈴翻開了有關於夜隱蝶的靈獸麵板。
【技術:撞擊(小成65/1000)+,吐絲(大成2158/)+,毒擊(大成32/)+蟲咬(小成369/1000)+,颳風(小成124/1000)+,毒磷粉(大成1247/)+,翅膀進犯(精通234/500)+】