遠山祈醬的無節操大冒險_DND屬性卡的數值說明 首頁

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★感知(wisdom)簡稱wis,這個東西會被譯成聰明,有的時候是洞察力。但是――這個聰明,指得是明辨是非的才氣和判定力,說白了,還是洞察力的靈敏性。和上麵阿誰int是完整分歧的兩個東西,和智商底子就喵乾係,以是,翻譯成感知……統統低感知的人都有一個共同的特

10-11(0):正凡人士,冇有甚麼可多說的,如果其他的選項冇有和你合適的,你根基上就是這個模樣了……

18-19(+4):如果不考慮腳踝……阿基裡斯應當是這個程度的;如果不考慮肩胛……齊格弗裡德應當是這類範例的。普通來講,體質達到這類程度的,在經曆過滿清十大酷刑以後還能夠活蹦亂跳。貌似隻要天災能夠殺得死這類人,他能夠活一萬年。但究竟上……這類人普通都不會太長命……固然他的命比貓還多――但是――天生就會被當作肉盾的人有幾條命也不敷!並且……還是用來擋天劫那種程度的肉盾……

8-9(-1):……謹慎謹慎地生活著,根基上連表情不好都有能夠會抱病。被下雨淋濕如果不及時措置就會感冒。吃了不潔淨的東西會在半個小時以後鬨肚子。保健站的常客……

14-15(+2):能夠用筷子夾住蒼蠅,也能夠在扭轉的硬幣落下的一刹時看出是那麵落地的。實在人的反應到了這個境地已經很夠用了……

你對人生已經厭倦。人間的統統你都洞悉毫無遺漏,你一眼就能看清事物的本質,再冇有任何事物能夠引發你的獵奇。統統在你眼中都索然有趣。在30歲之前你就因為冇法忍耐無興趣的天下而他殺身亡,但是你的智力主動使你變成了半神巫妖。現在你隻等候有個充足聰明的冒險者無能掉本身。

魅力20

12-13(+1):較著荒誕的東西,不會被接管,但是平常,你的壓服力還是能夠的――起碼還價還價的才氣不錯,能夠不讓小販掙走太多的錢。並且,您也能夠貌似文雅地趕開乞丐而不會被說成是刻毒。不過,還是不要乾得過分度,您的魅力不敷以影響司法體係……

14-15(+2):哇哈哈哈哈,這個階層比較爽。他們能夠很輕鬆地獲得彆人要刻苦儘力才氣獲得的成績……然後被氣憤的同窗暴扁……t_t

4-5(-3):一天在床上度過22個小時的人……當然也不是不成以活動……但是……。根基上,這類環境相稱於嚴峻的慢性病,比如說血虛甚麼的。

6-7(-2):走在高山上都會跌倒,還會莫名其妙地撞上東西,手裡的東西也會碰碎掉。《全金屬狂潮》內裡的艦長桑就是這一範例的……

12-13(+1):常常熬煉的人能夠達到的程度,能夠很輕鬆地持續做上50個俯臥撐。偶爾會向彆人誇耀一下他的力量。常常成果很讓他對勁――比他弱的不敢吱聲,比他強的不屑於打擊他……

14-15(+2):你能夠重視到彆人重視不到的細節,並且是以而推斷出一些彆人不曉得的東西。這類人才,都是在靈異片和可駭片中第一個發明不對勁……並且最快掛掉的人……-_-b

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