說到這,櫻蜜斯前跨一步,側身而立,單手背後,劍指對方,眼眸中略帶些樸拙的望向了這位曾經的王者。
“SABER……不,阿爾托莉雅蜜斯,如許稱呼你,應當冇甚麼題目吧?”
對很多人來講,這一夜或許隻不過是冬木市的一個淺顯到不能再淺顯的冬夜。但對有一些人來講,這一夜,或許將會成為決定她們平生的運氣之夜。現在,在柳洞寺門前的門路上,同是用劍的兩人正在“密意”的對視著——這倒不是她們之間真的熟諳,或者真的存在著甚麼姬情。這實在隻不過是兩個用劍的人……正在純真的打量著她們即將麵對的敵手罷了。
嗯,字數差未幾了……感激血月星隕,觸手,櫻颱風,影戊,觀儘天下書,傷的打賞~
究竟上,櫻蜜斯現在的狀況也真的就是已經慘到這份上了……舉個例子,這就比如你在玩一款多人在線競技對抗類遊戲,而你要麵對的仇敵則是個能輸出成噸傷害的坦克……當你想用物理輸出的時候,你發明劈麵的護甲已經根基堆到頂了;當你想換用邪術輸出的時候,你發明劈麵特麼是邪術免疫的單位……恰好這個遊戲還特麼向來都不供應過物理或者神通穿透!你說這該如何玩?那不就隻能翻開公屏,開端儘力的噴到劈麵怒退掛機來取勝了嗎?
就算你問我付出寶放哪了……作品相乾的最後一章不就是了嗎?好吧,取名不較著是我的錯……
現在的櫻蜜斯麵對的就是這個狀況。順帶一提,她在來之前就已經為本身的舌頭做過熱身活動了,現在更是隨時籌辦開啟饒舌形式……
那本書啊……如何說呢,各有各的觀點吧。都說了統統人的毒……阿誰詞是叫毒點吧?歸正都是不一樣的啊。我看到就是他設想了這麼個流程挨次……但是底子做不到,以是就隻能強迫性的改改設定甚麼的。設想了這麼個劇情,但是彷彿邏輯上還是有點不對成果強迫性的改了改……嗯,能夠是因為正視的方麵不一樣吧?我寫同人的時候很正視原著的設定和背景,因為我感覺這是作為同人對原著最根基的尊敬。以是我會按照設定,背景和人物的脾氣來恰當的點竄我本來籌辦的劇情流程……比如說最開端的原綱領裡,本來我是籌辦把雅典娜寫死的……但是厥後考慮了下,這類環境下……配角彷彿如何也乾不出來這類事啊——特彆是在之前看到的神都是一幫神經病的環境下。成果不知如何的就寫成了現在如許……鬼曉得今後還會如何樣。歸正設定和脾氣不崩,整本書也崩不了就是了。無所謂啦,想開點就行……甚麼的。以是說這類事情就是近似我的毒點,我就看不下去……估計跟大師不一樣,以是我也很有小眾的自知之明啦——畢竟就我之前所看到的,根基上讀者在乎的隻要推推推,原作的設定甚麼的……彷彿如何改都無所謂的模樣。