“看你的模樣,想來你是曉得了甚麼。”納西妲抬眸看向空,眼裡泛著精光,
納西妲,“冇能竄改已經死去的人的汗青,對嗎?”
派蒙已經跟不上了,抓住空地從速發問,“等等等等……但是這還是跟綾人冇乾係啊?我們不該該是會商如何彙集關於神裡綾人的存在記錄,消弭那條奇特指令資訊的嗎?”
“冇乾係的,能幫到你我也很歡暢,兩位晚安好夢。”納西妲笑著招手告彆。
派蒙,“什、甚麼!?這到底是如何回事?”
“不管是活著界樹裡將本身完整抹去,還是天下樹內某個動靜的丟失或新資訊的導入,天下都會隨之竄改。”
“觀光者,你來自提瓦特以外的天下,是以天下樹內冇有有關你的資訊,對天下樹的點竄,天然也不會感化於你身上。如果世上另有誰能以這類情勢記錄下被竄改的「疇昔」,也隻要你了。”
聞言,空的內心不免掀起波瀾。
散兵他想要對抗的究竟是甚麼呢?被叛變的運氣?
派蒙有些難過,“是說得通,但是…那些人也冇有是以迎來好結局啊……我不喜好這類感受,就彷彿一小我拚儘儘力去做一件事,卻甚麼都冇獲得……”
“你是說,”空持續說道,“散兵並冇有讓丹羽他們死而複活,而是竄改了某種導致他們悲劇產生的身分。比如,曉得本相的他提早消弭了導致踏韝砂災害的某個決定或事件,從而讓全部故事線產生了偏移。”
家主大人啊家主大人,你究竟還坦白了甚麼?事情走到這境地,已經超出全部遊戲設定了啊!
納西妲耐煩解釋,同時提出一種新的能夠,“簡樸來講,如果隻是影象和汗青上的記錄不存在,那並不能申明散兵就不存在,而你們的朋友神裡綾人,就是現在最直接的證明。
聞言,空兩眼放光,刹時打起精力來。
“但從目前的環境來看,他的確勝利了。”納西妲悄悄點頭,語氣中帶著一絲不易發覺的感慨,“天下樹內部的資訊數據錯綜龐大,每一個節點的變動都能夠激發連鎖反應。散兵不但找到了阿誰關頭的節點,還勝利地停止了點竄,這本身就是一種古蹟。”
空點頭,“是的。”
空也認識到本身的不當,順著派蒙的話跟納西妲告彆,“那好吧,明天真是感謝你納西妲,讓你陪了我們這麼久。我們先走了,晚安,祝你好夢。”
派蒙皺著眉,跟著表達本身的觀點,“聽你說的,我並不喜好那小我,可這個結局我也不喜好。”
還是說,存在本身亦是一種弊端?
空聞言,心中固然有些失落,但也毫無體例。提瓦特大陸這麼大,人海茫茫找一小我談何輕易。他擔憂本身還冇找到散兵,大師就完整健忘神裡綾人的存在了。
“如何會……莫非家主大人他隻能在四周的討厭惡感中度過平生了嗎?他那樣誇姣強大的人,幫了我那麼多忙,從我開荒到現在,我都冇能為他做些甚麼,他如何能落得如許的結局……”空喃喃道,如遭重擊,整小我看起來三魂已經丟了七魄。
空愣了愣,“這是我第一次感覺…”散兵那般傲岸的人,怎會情願讓人聞聲對本身脆弱與不幸的評價?空冷靜將剩下的話咽回了肚子裡,轉而以一種龐大的眼神望向那片曾屬於散兵的影象片段。