最讓他重視的修建,就是祭壇,林克以為本身或許另有機遇,能夠再次獲得一個新的豪傑。
1級民居,每天交納1000銀幣,同時賜與玩家20點經曆值(如如有玩家和豪傑入駐,銀幣翻倍。)
固然現在他和本身的豪傑迪拉的屬性都是亂碼,那麼分外增加的屬性是否能夠起到結果,這是需求細心看一看的。
特彆是民居和元素池,這兩個一個產銀幣一個產特彆資本,都是非常首要的東西。
在林克的手中,有一瓶紅色的小藥瓶,內裡儲存了大半瓶的紅色液體。
【你需求2級元素高塔!】
“是!”迪拉直接承諾道,對於她來講,林克所說的任何話,都是需求完整從命的。
元素池:彙集六合間的元素,固結元素晶核。
林克本以來民居就是寢室,翻開門就是十幾個平方的房間,但是比及他想要親身看一看民居的時候,卻驚奇的發明,事情和本身所想的並不一樣。
“給錢給經曆,有入駐的就能獲得銀幣翻倍的嘉獎嗎?”林克看了看粗陋的環境,想了想內裡,他感覺在這裡的確就是天國了。
製作的要求冇達標,林克微微點頭,帶著迪拉走出了民居:“迪拉,這間屋子給你吧。”
1000個銀幣並不貴,換算上鑽石,約莫也就1個罷了,林克以為如果能夠確認這一個諜報,是完整值得的。
不過當林克想要統統的修建一起製造的時候,就發明作為一名V0的玩家,他在遊戲當中的權限極低,隻能同一時候製造2個修建。
就是不曉得如果再升一級民居,是不是會給本身帶來更好的入住體驗。
固然主如果為了做個嘗試,但是白白華侈也不是一個好主張,最幸虧需求的時候――比如戰役的過程中利用,才氣最大化的操縱起來。
鍛造大廳:打造設備的地區。
並且林克還想要看一看,迪拉作為一名豪傑,是否也能夠利用這一瓶藥水。
鍊金大廳:外在強化,藥劑煉製、附魔晉升的修建。
【是否製作新的修建物?】
林克起首選了民居和元素池。
林克挑選開端製作,隨後,一大列的圖標呈現在他的麵前,讓他停止挑選。
粗陋的林克都不忍看下去了。
元素池的房間就比較簡樸了,冇有像是民居那樣啟動了空間利用,而是在房間中心構成了一個水池,每隔一段時候,就會從水池的中間構成一道噴泉,吐出顆亮晶晶的寶石一樣的東西。
一開端林克冇有弄清楚這內裡是做甚麼事情的,但是比及他將重視力集合那邊的時候,一行提示就呈現在他的麵前。
製作民居破鈔的資本很簡樸,木頭200,石頭200,銀幣2000,製作的時候是1個小時。
這不消想的,其他的鍊金大廳和鍛造大廳之類的東西,都是需求大量的資本作為鋪墊才氣玩得轉,並且他現在冇有設備,銀幣也少的不幸,強化之類的底子不消多想。
隨後,林克將目光放在了其他修建物的身上。
元素池的代價略微高一點,木頭需求300,石頭是500,銀幣則是進步到了5000,耗損量有點驚人。