葬元_第一二三章 如同遊戲 首頁

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如果冇有日複一日的機器單調的行列練習,疆場上很多戰術行動是很難完成的。兵士的履行認識會大打扣頭。

崔秀寧這個戰術,不但充分操縱空間上風,還將兵士的臂力和腳力停止瓜代利用,極大優化了力量輸出。

(昨晚兩章操縱發送失誤,形成瀏覽不便,已經連夜改正,可轉頭重讀明天兩章)

就連那麵畫著雞冠蛇的麻布大旗,也變得破襤褸爛。

以是行列練習如何正視都不為過。如果誰以為行列練習是情勢主義的花架子,那隻能申明他的認知極其老練。

但是現在,這些負麵情感都被激烈的名譽感和任務感代替。

唆咯轉頭一看,本來黑壓壓的步隊,此時較著少了很多,差未幾空了一半。

不是停下射箭再跑,而是不跑了,乃至彷彿在……等本身疇昔!

蠻人聯軍也傷亡過半,隻剩下三四千人無缺無損。

之前一向後退的兩千人的軍陣,此時立即留步。緊接著,一麵麵一人多高的木盾再次擺列成一道盾牆。

一貫果斷非常的羽虺大王唆咯,第一次感受挑選竟然如此痛苦。

崔秀寧清楚,這是因為內心對戰役架空,對殛斃迴避而產生的心機征象。

數十個馬隊,此時如幽靈般遊弋在蠻人的前麵,照著他們的背部不竭射箭,如同在擯除蠻人步隊。

八個族長,死了三個,傷了兩個,隻要唆咯和另兩個族長仍然全須全尾。

“啊啊啊……!”

典範的冷兵器期間降維打擊。

總要給他們一個對戰的機遇。

唆咯又瞥見了族人們的眼神,他在內裡瞥見了從未有過的蒼茫、驚駭、怠倦。

“查抄兵器,原地待命!”

出的甚麼草!

打不到……啊啊啊!

崔秀寧點點頭,“傳令履行下一步!”

“向後轉――跑步走!”

這就是崔秀寧製定的“安然打擊”計劃,目標是儘量降落己方的傷亡,最大限度尋求“零陣亡”。

近當代的行列練習,能夠將古典軍隊的軍陣程度,從命認識,抗壓才氣,戰術行動,戰役意誌,乃至個人名譽感,都晉升到一個極新的高度。

之前內心嚴峻,壓力山大,隻能強作平靜,並且還產生一種虛幻不實的感受,就彷彿麵前的統統都是夢境。

保安兵每跑上百米,就停下向後轉,一輪齊射後,再向後轉,持續跑步進步……周而複始。

蠻人雄師亂糟糟的往前衝,而保安團有構造的今後退。兩軍的間隔始終冇法拉近,卻又保持在保安團的打擊範圍以內,蠻人竹弓的射程以外。

撤?

為何蠻人製作不出拉力一石以上的弓?因為他們既不懂強力弓弦的製作體例,又不懂強力弓臂的製作體例。

還好,蠻人公然傲慢的挑選了決鬥。

並且,他們底子冇有一點規複體力的時候就直接上陣,就算他們身材刁悍,此時也吃不消了。

現在蠻人死傷數千人,精疲力儘,士氣降落,已經是強弩之末,能夠接陣搏鬥了。

可惜的是,石彈、槍箭、弩箭已經全數用完。

他們的士氣,終究以肉眼可見的速率跌落。

保安團利用的日本和弓,是三竹夾梓木芯製作的複合弓,製作非常講求,加上精美的弓弦,弓力能達到一石,另有準頭高,射速快的長處。

“甲兵在前,無甲兵在後!”

“整隊!”

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