宅男的異界生存遊戲_Chapter17 喪屍無雙(P1) 首頁

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任務:喪屍無雙(廢水廠戰役)

任務描述:廢水廠的喪屍數量嚴峻威脅到接下來的逃生打算,是以它們必須被毀滅,戰役吧騷年!ps:我纔不會奉告你實在我隻是不想讓你這麼早躲起來睡覺呢---by????

槍聲像一個臭雞蛋一樣,刹時讓廠內統統的喪屍像聞到臭味的蒼蠅一樣向我撲來。在第1隻喪屍被射中,腦後呈現大洞的時候,我就開端尋覓下個目標,那是1隻穿戴事情服的喪屍,槍聲響起時,這隻離僅次於剛被乾掉的很近的傢夥就開端向我的方向挪過來。安眠吧,願天國裡冇有生化危急,阿門。扣動扳機,這一次槍彈直接順著顱骨的裂縫鑽入了腦部。本來就比淺顯人脆的顱骨在槍彈龐大的動能下輕鬆被翻開,暴露被攪得稀爛的腦構造,各種惡臭的液體和腦構造飛濺開來,讓它中間本來就已經充足肮臟噁心的喪屍身上又添上“濃墨重彩”的一筆。第2隻倒下,轉脫手臂和頭部,中間的1隻被歸入全息鏡的視野內。扣下扳機後,我剛籌辦換目標,成果發明在射擊的刹時,喪屍的腦袋因為身材的挪動產生了一些偏移,這發槍彈打空了。暗罵了該死的喪屍,我再次對準擊發,喪屍的腦袋炸開,然後倒地,接著比來的1隻喪屍也被打爛了腦袋。在4隻喪屍被爆頭倒地的時候裡,四週數量很多於40的喪屍群已經向我挪動了一小段間隔。固然比來的喪屍離我另有很多於15米的間隔,但是各種慘白的骨頭,啃爛的臉,腐臭翻出的肌肉構造,以及比淺顯屍身還要令人作嘔的惡臭還是讓我整小我的精力更加地嚴峻了起來。對準和擊發的速率也較著晉升了。30發的彈夾很快打空了,隻是並冇有30隻喪屍倒下。挪動中不斷閒逛的頭部和因為喪屍群逼近導致的嚴峻使得有8發槍彈走了空。空倉掛機的提示聲呈現後,我敏捷卸下空彈夾扔進格子空間,拔出彈夾包上的新彈夾換上(空彈夾扔進空間需求5秒才氣主動裝滿槍彈),拉動槍栓,然後重新規複至據槍對準姿式,對著撲過來的喪屍持續射擊。喪屍群果斷地疏忽了敏捷的減員環境,持續向我撲來。不竭倒地的喪屍逐步堆起了一個小屍堆。固然我以充足快的速率停止著射擊,但喪屍本身的數量和因為嚴峻導致的打空使得喪屍離我的間隔越來越近。

1724h,day2

1218h,day2

(下水道內裡是冇啥都雅的,各位姑息一下--頓時要到產業區了,這算補禮拜六的,晚點再補禮拜天的,明天爭奪3章)

下到地下1層,我對值班室裡的艾爾莎說:“敬愛的,上麵有很多怪物,叔叔去對於一下它們,你就乖乖地躲好不要到處亂跑喲。”叮囑完小蘿莉,我回身上樓,然後挑選了接管任務。點下“是”的同時,1小時的倒計時就呈現在了介麵上,接著敏捷變成了0:59:59,時候開端一秒一秒地減少。深吸一口氣然後吐出1/3,我將離得比來的喪屍套入準星,然後扣下了扳機。槍彈的火藥開端燃燒,隨後迸收回強大的能量,小小的彈丸在槍管裡通過膛線的感化開端緩慢地加快,飛出槍口時的一刹時便超出了音速,然後一聲典範的衝破音障的爆響聲(實際上槍聲最大的來源是槍彈被加快衝破音速後,與氛圍相互感化所產生的衝破音障的聲音)在空空蕩蕩的廠房中驀地響起,以厥後自各方向的反響讓這本來就清脆到能夠產生爆震性耳聾的聲音更加有震驚力。被射中額頭的喪屍向後仰倒,小口徑槍彈在腦中翻滾,縱情地開釋著能量,一大塊後腦和被攪爛的腦構造飛出,喪屍倒在地上,不再收回任何聲音和行動。

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