穿過馬路便是美食城,透過全幅玻璃的大門,能夠瞥見大廳裡鍋碗瓢盆一片狼籍,血跡和各種不明碎塊充滿了麵積上千平米的美食城1樓,各個攤位的後廚有很多都還在起火燃燒,隻不過都冇有燒到大廳中間來,看了一眼美食城裡的慘象,我拉起小蘿莉的手:“走吧艾爾莎,我們走巷子去遊樂場。”穿過幾條小道,遊樂場的大門呈現在麵前。遊樂場寬度不大,穿過各種文娛設施後就是一大片長條形的大眾綠地。文娛設施區靜悄悄的,冇有甚麼能夠藏喪屍的處所。穿過文娛設施區,我們踏上了綠地。剛走了冇幾步,前麵呈現了3隻喪屍犬。與之前碰到的喪屍犬比擬,這些喪屍犬的腐臭變異程度更高,皮膚根基已經找不到無缺的了,身上的肉也腐臭的更加短長,鋒利的犬齒白森森地露在內裡。3隻喪屍犬正在分食1具被咬掉腦袋的喪屍,孔殷地進食使得它們的喉嚨收回呼嚕的聲音。喪屍犬在儘力地啃食,而滾到一邊的喪屍腦袋仍在用力地停止著咬合的行動,彷彿對喪屍犬冇有分它一份感到很不歡暢。
0820h,day3
春秋:37
職業:犯人
範例:倖存者
越野車輕巧地碾過喪屍犬和受害者的屍身,留下一起血跡。避開西門四周的喪屍後,車子先是右轉,接著鄙人一起口左轉,都會2環的入口呈現在麵前。上了2環,路上的車輛如我所預感普通比較少,以中等速率行進了半小時,一向冇有碰到任何大的停滯。運氣不錯,我想到,不過估計也就這一段能這麼安穩了。因為路上冇有甚麼特彆的東西,小蘿莉無所事事地前後襬布到處翻看,一起上冇有喪屍呈現也讓她感到很詫異。不過很快我們就在標著通向貿易區的出口路牌停了下來。為甚麼停下來?番筧的黴運開端發作了唄,前麵有幾輛大卡車和油罐車撞在了一起,死死地堵住了進步的門路。油罐車流出的汽油激發大火,全部路麵上不是燒的亂七八糟的車,就是路麵在燃燒過後產生的玄色陳跡。
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察看了一下環境,與2環相接的1條大道橫貫全部貿易區,擺佈兩側都是各種貿易修建,比如超市、闤闠、美食城、電器城等等。因為作為目標的公園位於2環的外側,以是大道必定被解除在線路打算中,除非左邊冇法通行。抱負的環境是沿著2環線核心疇昔,不過沿路漫衍的大量喪屍使得這一設法也隻能是個設法,除非我們能把車開疇昔。但到處可見的汽車將路堵得要多死有多死,此路不通。徐行拉著艾爾莎,我們挑選了一條看起來喪屍很少的冷巷悄悄地開端了偷偷進村打槍不要的行動。因為有著體係輿圖的存在,喪屍過量的路都直接被pass掉了,彎彎扭扭了好久,我們從冷巷中鑽出,走到了靠近2環的美食城和電器城之間的路上。馬路中間滿是撞成各種奇葩姿勢的汽車,謹慎地牽著艾爾莎在燒燬的汽車中間穿行,幾隻被安然帶牢固在車上的喪屍隔著窗子用力地對著我們撓,指甲與玻璃以及鋼鐵和油漆產生密切打仗,製造出令人渾身不安閒的聲音。繞過一堆汽車,或者說汽車殘骸後,我們穿過了馬路。
毀滅了喪屍犬後,長條形的綠地上就隻剩下靠近馬路的零零散散幾隻喪屍。牽著小蘿莉很快地通過了草坪,我們穿過馬路來到了差人局的門口。