謹慎地等候了一會,見喪屍還是冇有動靜,我謹慎地站起家,貼著街道的另一邊向著差人局的小花圃門走去,桑德曼則在冷巷的拐角處為我供應保護。當我查抄好小花圃,確認冇有喪屍後,桑德曼在我手勢的表示下快步來到了我的身邊。見他神采有些不對,我想了想,開口道:“肯特冇了?”“是的,你剛走疇昔門那邊就傳來了玻璃破裂和人慘叫的聲音。”“阿門。。。”低聲為肯特禱告了一下,我伸手扭開小花圃的門,轉頭看了一眼躺在地上一動不動的smoker,x的,從出去開端到現在就冇見過哪怕1隻合適u盤質料的喪屍,這算是啥?玩我?恨恨地咬了咬牙,我跟著桑德曼走進了小花圃。
走到冷巷的絕頂,我謹慎的彈出頭向外檢察。和遊戲裡分歧,冷巷外冇有了儘是喪屍的巴士堵路,走出冷巷便能夠直接達到300來米外,差人局側麵的小花圃門口。在燃燒的汽車的火光映托下,2隻奇形怪狀的喪屍正撲在1具屍身上大快朵頤。看著2隻和求生之路裡smoker長得巨像的喪屍,我給桑德曼做了個“不要開仗”的手勢。拿出鏡子,我察看了一下四周,發明四周和遊戲裡一樣,除了啃屍身的喪屍外,冇有其他活動的物體。內心略微安寧了一些,我對桑德曼說:“讓我來處理它們,你的兵器太響了。”桑德曼點點頭,我趴在地上端起m4a1,透過全息鏡開端謹慎地對準起300米外街道邊沿的2隻喪屍。臥姿對準了一會後,我調劑好呼吸,謹慎地扣下扳機。槍彈精確地射中了300米外的喪屍,腦部被打爆的喪屍砰地一聲爆開,爆出一大片綠色的霧,被本身火伴爆出霧氣覆蓋的另一隻疑似smoker的喪屍痛苦地嚎叫起來,滿身的肌肉開端無規律地抽搐。明顯,這類綠色的霧氣是一種神經毒素。過了一會,綠色的毒霧消逝了,而被霧氣覆蓋的喪屍已經停止了抽搐。
2039h,day5
2028h,day5
進入大廳,和遊戲中冇有任何辨彆的差人局1樓大廳展現在我們的麵前。木質扶手,中間的噴泉,噴泉池中的女性雕像,2樓走廊上的龐大警徽。。。各種陳列讓我回想起了當年一次又一次玩生化危急2的景象。細心看看,我發明本來是雕像描述的金屬銘牌變成了1塊紅色的金屬板,上麵描畫的是竄改過後的差人局輿圖。真知心啊我x,還給輿圖。我拿著體係給的圖跟金屬板比了一下,嘿,還真一樣。桑德曼拿出相機哢嚓哢嚓拍了幾張,歡暢地給我看:“有輿圖了,這下便利了。”輿圖顯現,右邊的路是不存在,隻要遵循李三光同道的遊戲挨次,向左進發了。走到左邊的大門門口,我們兩人看了看對方,然後我伸手翻開了門。
(話說,為啥我的書的介麵變得和其他書不一樣了。。。看官們看到的介麵和其他書有辨彆嗎?ps:感激傲視看官的大力支撐)
門開了,內裡的光芒很暗,直到這時我才驀地想起來,生化危急2殘局的時候應當是天已經全黑了,可為甚麼我剛纔看到的天空是太陽即將落下的時候?正在膠葛這個彷彿不是很首要的題目之時,如遊戲裡李三光進入兵器店時一樣,1支兵器被舉起時的聲聲響了起來,接著是1其中年男人的聲音:“彆動!”我和桑德曼趕緊舉起雙手大喊:“彆開槍,我們是人類!”聲音的仆人沉默了一會,彷彿是在確認我們到底是不是人類。過了幾秒以後,他開口說道:“抱愧,我覺得你們是那些吃人的怪物。”說著,中年男人從櫃檯後的暗影中走了出來。公然,這其中年男人就是肯特。手裡抓著散彈槍的肯特和遊戲裡的過場動畫一樣,走到了門口鎖上了店門,接著就開端跟我們絮乾脆叨地提及了他在遊戲中和李三光同道講過的話。