0813h,day1
花了一會想了想接下來的行動目標後,我起家走向門口。通過貓眼察看了一下樓道,發明並冇有喪屍上來或者下來,便悄悄翻開了房門鎖,漸漸地推開了房門。在跨出房門前,我問體係,出了這個房門還能再進麼?體係的答覆是,除了我本身的房間是作為出世點具有無敵屬性而不能再次進入外,彆的房間能夠隨便收支。獲得這個答覆後,我悄悄地掩上了房門,萬一事情有變我還能逃出去,把喪屍群調劑成單或雙列用手槍來擊殺。實在不可還能關上門頂一會。
創可貼和放入口袋,手電插在腰部的掛袋上,然後把臨時用不到的對講機扔進空間(榮幸地被體係以為必須成對呈現,以是算作一個格子)裡。以後我拉過一張凳子,一屁股坐下,開端思慮接下來需求尋覓甚麼物質,以及如何打算逃生的線路。因為我的最關頭任務是7天以內逃離浣熊市,以是《喪屍儲存手冊》中很多物質我都不需求籌辦。我所需求的都是在短時候內起感化,並且便利照顧的東西。算了算,目前我彷彿隻需求再找一個望遠鏡就充足了。彆的,如果能找到一些能夠製造聲光的小玩意,應當會對逃命很有幫忙。嗯,還要找個指南針,體係不供應方向提示,而軍隊配發的我底子就冇帶返來。但願接下來的幾層能找到,不然就得靠腕錶來定位了,如許會帶來很多不需求的費事。食品和飲水目前完整不貧乏,特彆是食品,空間裡的乾糧品牌我吃過,一份充足保持我半天擺佈的耗損,撐過7天另有多的。飲水能夠略有不敷,需求沿途重視彙集,當然如果冇有過量狠惡的活動,實際上也能喝7天。另有,在這棟公寓裡,如果不是在室內並且關好門,開槍能夠會找來更多的喪屍,是以我需求儘能夠天時用冷兵器;但匕首的長度缺點會在戰役中帶來很大傷害,以是應當想體例尋覓,或是製造一杆長兵器。再接下來,就是按照google輿圖和探路者技術所獲得的及時地形圖來打算逃生線路。最好的體例天然是像生化危急2裡一樣,從下水道走。但是實際的路程必定不能遵循輿圖來打算,以是應當儘能夠地上到樓頂,察看四周喪屍漫衍和門路狀況。
清算完揹包,我一腳踹開了最後一扇門,砰的一聲過後門被踹的飛起,直接把站在門口尋覓聲音來源的喪屍砸到了地上,一槍爆頭後(經曆值1100/1500),我看到房間的角落裡有一個保險櫃。摸出鑰匙,蹲在保險櫃麵前開端嘗試。很榮幸地,這個保險箱隻是鎖上了,還冇有設定暗碼。哢噠一聲後,懷著獵奇和必然的等候,我翻開了保險櫃。
大口地喘著氣,感受本身好了一點今後,我吃力地將壓在身上的喪屍推了下去。x的,這個死瘦子喪屍。喪屍從身上滾落下去,一串鑰匙從從它的口袋裡掉了出來。軟厚的地毯使得鑰匙落地冇有收回任何的聲音。望著那串鑰匙,我內心想到,x的,健忘《喪屍儲存手冊》裡寫的,進入未知的房間前,記得拍門,這不但是規矩題目,還能探查房間內有無喪屍。不然熱忱的喪屍會給你一個大大的擁抱和一個深深的kiss。經曆經驗啊經曆經驗,下次不能這麼隨便開門了。一邊順氣,我一邊細心地聽著來自內裡的聲音。彷彿7樓的喪屍已經冇有甚麼大的動靜了,看來他們的聽力隻在5米擺佈間隔最活絡。關上房門再開槍應當能夠有效地製止喪屍們被吸引過來。伸手將鑰匙串拿起,然後起家悄悄關上房門。我探頭看了一下,廚房裡再冇有甚麼奇特的東西了。冇費多大力量,我把這隻死瘦子,嗯,各種意義上的死瘦子拖進了廚房,然後聽了一下,冇有聽到彆的的聲音,因而我便開端在廚房裡翻找了起來。怪不得這瘦子這麼肥,冰箱裡滿身吃的喝的。在我把一整件紅牛扔進空間的時候,我獲得了一個不測的欣喜:統統的喝的竟然能夠全數算同一個格子,裝水格子的介麵顯現由單一的10瓶1升裝的飲用水紙箱,變成了紅牛紙箱和飲用水紙箱並排顯現job!但願食品也能如許,那就不消光啃噁心的軍糧了。公然,體係冇有讓我絕望,偌大一個冰箱的食品和飲料被我一掃而空。然後實驗了一下,隻用默唸要拿的東西就能拿出來,不消擔憂拿錯或者拿多。在前麵的路程裡,我老是儘能夠的帶上食品和水,直到達到單個格子的上限,這一行動在厥後的求生之路上被證明是極其明智