宅之崛起_第一百五十章 大媽與遊戲 首頁

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這無疑需求龐大推行費,到時是否能收回來?逛青樓的道長最好的遊戲銷量也不過十多萬,就算推行勝利估計也不會超越這個數,扣除遊戲開辟者的分紅,宅狂網根基是虧損的。能夠說想要簽下這款遊戲,是需求冒非常險的。

我的道長,你不成以這麼賣萌啊!(未完待續。)

玩遊戲學廚藝?一些獵奇的婦女們開端搜刮一下,本來是一個遊戲網站方纔推出的新範例遊戲。上麵有各種百般的先容視頻,全都是教如何做菜的,每一道菜都有完整的視頻。

針對這個疑問,宅狂網乃至特彆援助了一個電視節目,讓一個比較著名的廚藝類節目在節目中實際操縱這款遊戲,而同時也用不異的質料現場製作菜肴,成果根基上是分歧的。

因而,當家庭婦女們早晨做好飯菜,坐在電視機前籌辦看各種番筧劇的時候,就看到瞭如許一條告白。

下級考慮的就更多了,蹲大獄的道長的代表人物是周漁,他是一個動周遊戲三線生長的大佬級彆人物。《生果海盜》和《龍之寶藏》這兩部動畫電影,已經把他捧到了動畫電影第一人的職位,乃至充足出國與其他動漫大國對抗。

因而,《玩食譜》火了。

難怪周漁冇有把這個遊戲拿出來,估計他也感覺這款遊戲很毒手吧?不過話說返來,你感覺毒手乾嗎還開辟出來?哦,對了,周涪說過《玩食譜》是因為周漁想學烹調因而開辟出來的。

真是神普通的來由。

臥槽宅狂你這是要逆天啊?竟然向大媽傾銷遊戲!?多少孩子在玩遊戲的時候被老媽揪過耳朵?多少遊戲機曾被老媽給藏到不知所蹤?現在你宅狂竟然想要冒大媽之大不諱,賣給她們遊戲!?

冇有故事冇有牴觸,普通的遊戲玩家底子就不會有興趣的吧,除了那些想學烹調的人。但是要想讓這些人曉得有這麼一款遊戲存在,需求多大的推行?畢竟是前所未有的事情。

很多人都以為宅狂瘋了,但也不得不平氣宅狂的勇氣,紛繁為其點讚。

宅狂的遊戲測評專業事情室裡,爭議聲不竭。從遊戲性上說,《玩食譜》最多能夠給個3分,就這還是衝著那完美的及時CG份上給的視覺分。若說創意的話,能將烹調過程如此完美地以數據的體例揭示出來,倒是挺成心機的,能夠給個9分。

如此大佬,還不從速抱大腿?

但是,這類遊戲能賣得出去嗎?

現在社會上有那麼多的廚藝學習班,能夠說潛伏客戶群數量極多。《玩食譜》這款遊戲頂天也就幾十塊錢,就當是烹調學習質料。全職家庭婦女們不但能夠學到主食做法,另有一些小吃點心,從質推測做法都說的非常透辟。

最後下級點頭,不但簽約《玩食譜》,並且要以最高規格尋覓案牘和告白。突破以往的常例,尋覓任何能夠切入的受眾群,籌辦搞個大事情。

比烹調講授視頻內容豐富還不貴,憑甚麼就不能抓住婦女們的心?

斑斕的新婚老婆淺笑著送走上班的老公,轉頭卻在灶台上皺起眉頭,因為她不會做飯。想要抓住男人的心就要抓住他的胃,苦練廚藝卻把廚房弄得一團糟,並且還被油煙燻得一臉黑。

宅狂的用戶是懵逼的,因為玩遊戲這麼多年,還真是頭一回看到如許的遊戲。學烹調不是應當到新東方嗎?這是要砸招牌了嗎?逛青樓的道長的粉絲更是傻眼了,他們如何也想不到道長在沉寂一段時候後,拿出的竟是如許的遊戲。

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