十萬亡靈打擊大營,最開端的喪失還是比較慘痛的,大營正麵,是大型的進犯設備,在營地的牆後五百多米處。亡靈正麵打擊,被投石機砸碎了不曉得多少的兵士。
如許的戰役,讓斯科琴亞人吃儘了苦頭。本來覺得亡靈軍隊要停止決鬥了,斯科琴亞人立即集結了主力軍隊,正麵擋住了亡靈的衝鋒。可這恰是亡靈法師們想要的。如果殺的不是主力精銳,他們的喪失就不值得了。
十二個荒古兵士落地,回到薩林身邊,他們的飛翔才氣可不可,長途刺殺還能夠,真的追擊,可追不上拚了命的魔導士。並且魔導士的進犯頻次太快,這些荒古兵士的汙血鎧多少都破壞了一些,持續戰役下去,薩林就要肉痛了。
元素石像兵的邪術戰錘不吝力量砸上去,那大型傀儡金屬零件亂飛,放射出的火焰和巨箭都被元素石像兵的身材彈開了。
十萬亡靈如果全數戰死,仇敵的喪失也要超越兩萬。
十幾個初級邪術騰空砸了下來,這些魔導士的反應敏捷,剩下的魔導士竟然吟唱起來,共同籌辦一個大型邪術,試圖殺死這些元素生物。
薩林這個時候也感遭到了惡魔軍團的刁悍,五米高的身軀,在力量上就占有絕對的上風,人類不是太古期間了,九級強者當兵士的年代。這些惡魔設備精美,力大無窮,對人類的殘兵追殺的時候比農夫割草還輕易。
起碼薩林要表示出一種姿勢來,有些事情,你斯科琴亞人是不能做的。
法師們更是無法,全部大營隻要十幾個魔導士,堆積在一起還好,但是堆積在一起,那些將領就會被殺光了。
十多裡寬,三裡厚度的大營被薩林橫趟一遍後,薩林這才向西麵的大營殺了疇昔。仇敵的魔導士怯戰,薩林當然要擴大戰果。等裁判所的神術師到來,斯科琴亞人的戰役力會上升幾倍,到時候再殺,就難了。
並且惡魔的陣型變更太快了,速率讓薩林都感受非常對勁。這些惡魔中受傷的立即回進入陣型的中間部位,成為被庇護的工具,核心的惡魔,老是戰役力在頂峰狀況。薩林總結了惡魔參與的幾次戰役,發明惡魔的折損是統統兵種中起碼的。