戰神領主_38. 你輸了 首頁

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而有些虧,隻會吃一次。

重錘驀地落地,左手則朝著肖恩的頭抓了過來。

這隻是一個笑話!

肖恩輕巧的擺脫了對峙力的旋渦,悄悄的後退了一步,然後身形一轉,已經從左邊繞過,再度揮劍搶攻。

肖恩微微調劑了一下身形,手中的長劍已經抽回。

隻是,漢克的亮點也就僅此罷了了。

“霹雷!”

漢克的左手終究彈出,但是他卻抓了空――左手隻從肖恩的殘影穿過。

有風。

強忍著臉頰上傳來的痛苦,漢克收回野獸般的嘶吼聲,單手握柄驀地一抬,重錘離空中數寸。

“死吧!”漢克奸笑。

肖恩的身形微動,強風的氣流囊括,身影與手中的長劍掠過,極致的殘影逐步消逝,劍光閃爍。

不成能!

“鐺!”

漢克有那麼一刹時的茫然。

又一聲刺耳的交擊聲。

一聲微響,漢克手中那柄重錘的錘身與握柄的銜接處折斷了,這個位置恰好是肖恩之前長劍從上麵切過的處所。

看到漢克這個行動,肖恩的眼神終究起了一絲竄改。

掄起重錘,漢克驀地向前一揮,但是傳來的空曠感則讓他明白,本身的這一擊底子冇有打到肖恩。待重錘從本身的麵前移開以後,他才發明本身和肖恩的間隔已經又一次拉到了十米開外。

錘震確切並不是一個傷害範例的技術,但是倒是能夠粉碎仇敵的重心穩定性,並且在極度靠近的範圍內,乃至還會附帶上一個眩暈的DUBUFF。漢克能夠處心積慮的比及這個機會再發揮錘震,這以他的智商而言,已經非常不輕易了。而在如此靠近的範圍內,隻要被眩暈到的話,那麼了局如何絕對是可想而知。

一個錘震落下,漢克微微昂首,雙手的行動也開端舉起長柄重錘,他堅信現在已經粉碎掉了肖恩的重心,那麼連帶著那股衝鋒的銳氣也會被一併粉碎,如許的話戰役就又回到了均勢的局麵。但是現在,相互之間的間隔那麼近,他利用的又是長兵器,漢克已經有充足的自傲能夠等閒的處理掉肖恩,他不想在遲延下去了,速戰持久纔是真正的兵家之道。

一股暴風俄然從漢克的左邊吹過,激烈的氣流好像利刃般颳得漢克的臉頰生疼。

這一次,漢克的反應很快――或者說,在驚駭的思惟下,他已經落空了思慮才氣,體能上的前提反射已經快過了思惟的判定――他頭也不回的單手持側重錘的長柄,往身後就是一個揮掃。

這並不是一個傷害型的技術,但是倒是一個能夠粉碎仇敵重心的技術,特彆是麵對正在衝鋒中的仇敵時,結果更是極其有效。不過獨一的缺點就是這個技術是不分敵我――起碼在實際裡,任何範圍類的技術都是不分敵我的。

“隆!”

漢克伸手一摸,有一股溫熱而粘濕的觸覺,攤開掌心一看,左手已是一片通紅。漢克驚駭的快速昂首,現在在本身的前麵哪另有肖恩的影子!

不成能!他如何能夠會冇有受錘震的影響!

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