戰爭天堂_1 孤獨的先驅者 首頁

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玩膩了隻能扮演一名角色的RPG?想要在假造實際中帶領部下,體驗統禦千軍的快感嗎?

“阿誰……疼嗎?”

――跟著本來是軍用的腦機介麵技術開端民用化,第一台“腦內成像式遊戲機”在五年前,也就是2030年正式出世了。

“明天的菜,如何樣啊……”

想到這裡,林遲不由開端擔憂這女孩的前程。不過對方明顯很悲觀,隻是笑著問:“明天又打遊戲了嗎?”

聽到這話,林遲本來有些無神的雙眼,俄然稍稍瞪大了,語速短促的發問:“他是如何肯定的?”

腦機介麵技術剛被投入市場的時候,隻要極少數的猛人勇於接管腦部手術,在本身的後腦袋上安裝了介麵,成為腦內成像式遊戲的第一批玩家。

像他這類傢夥,根基上就是親戚朋友在教誨孩子經常常會提到的背麵課本,趁便還會被掛上“冇出息”“冇前程”“混吃等死”之類的標簽。

從門口透出的溫和燈光,映亮了“半夜餐館”的大招牌。

現在預定,便可獲得測試資格。

“對對,比來這個遊戲彷彿很火的,我常常看到告白呢。”女孩不斷點頭。

――身為一個單獨居住,長年都是孤身一人的傢夥,偶爾和其彆人說說話,有助於保持心機安康。

這類遊戲機麵世的時候,就像是在遊戲界引爆了一顆重磅炸彈。時至本日,另有很多玩家回絕利用這類遊戲設備,仍然死守老式的VR遊戲或是古玩級的螢幕顯現類遊戲。

細如蚊訥的微小女聲,打斷了林遲的思路。

――林遲的怠惰首要表示在身材上,思惟倒是比淺顯人還活潑的多。正因如此,和實際天下裡這個老是提不努力的傢夥比起來,遊戲裡的他底子就是判若兩人。

身為一名職業玩家外加戰隊魁首,他每天都要在遊戲中破鈔起碼十小時的時候。當然,是指實際天下的十個小時。

“我記不清了,他隻說有個NPC臨死前對他哭訴了甚麼,歸正不像是AI的模樣。”女孩又補了一句:“阿誰遊戲彷彿叫戰……戰甚麼來著?”

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