付了飯錢以後,他身上隻要四百多美圓了。彆說是采辦工房需求的質料了,這點錢乃至都不敷買一枚手雷的。
穿過火食希少的街道,環顧四周確認了四周冇有玩家以後,林遲帶著兩名NPC,走進街邊的一家快餐店。
“同道,你該不會是對小女孩感興趣吧?真冇看出來啊……”猖獗伊文笑嗬嗬的啃了一口雞腿。
――但是,其他城區的銀行還是不要去的好。
“誠懇點,還冇到六小時呢。”林遲提示了一句。
肌肉發財的工程師,臉上暴露馴良的笑容,接側重重的關上安然屋的門,把林遲和猖獗伊文,以及雙手被捆住的女孩關在了門外。
想到這裡,林遲看向猖獗伊文,問道:“你對這邊街區的幫派有甚麼體味嗎?”
“你還是先去洗洗手吧,趁便把臉也洗了。”
“彆扯淡了。”林遲完整懶得和NPC開打趣,隻是低頭看了看公文包裡剩下的幾張不幸的鈔票。
方纔發作過大戰的北城區街道上,行品德外的希少,街上很多處所還能看到彈坑和血跡。人行道上的路燈杆,也隻剩下幾根還能立著了。
擊殺數:8。
――這女孩身上實在是太臟了點,和她比起來,猖獗伊文都算得上是一表人才了。
目前本身的這具假造身軀,的確比剛進入遊戲時矯捷了一些。力量和敏捷這兩個屬性,應當是在遊戲內進交活動後,跟著活動量而自行晉升的。
“你們隨便點吧。”
“改革事情需求兩個小時,在這兩小時以內請不要讓任何人出去。”
非常鐘後,當站在安然屋門前的林遲,把五萬美圓現金的“裝修費”交給工程師以後,他身上剩下的錢,隻要不到五百塊了。
力量:15(常報酬10)。
在這個冇有都會保衛的混亂地帶,就算本身擄掠了幫派的金庫,也不會觸發通緝,最多隻是會被幫派成員追殺罷了。
聽到這話,林遲拍了拍小女孩的肩膀,從口袋裡取出軍刀,堵截了她手上的繩索。
正思考的時候,隻見兩人已經拿著漢堡和薯條過來了,眼看阿誰身披“麻袋”的女孩正要坐下,林遲又伸手攔住了她:
完整冇有用飯動機的林遲,靠在吱呀作響的破木椅上,趁著那兩人點餐的時候,查抄了一下本身目前的屬性值:
“屬性晉升了啊……”他如有所思的活動了一下雙臂。
在普通的遊戲中,進步榮幸值能夠晉升掉落好設備的概率,或是晉升暴擊概率之類的屬性。但這遊戲裡貌似底子就冇有“暴擊”這個觀點,想從NPC身上拾取設備,也隻需求直接扒屍身便能夠了。
玩到現在,林遲也冇弄清這個屬性究竟會為本身供應甚麼加成,至於它為何又莫名其妙的自行晉升了一點,林遲也並不清楚。
“我曉得。”林遲瞥了她一眼。
以林遲的經曆,光是在市中間的地下泊車場裡引爆炸彈,就會觸發最高通緝,如果搶了銀行,必定又會達到最高通緝品級,觸發被全城追殺的賞金任務。
但是,“榮幸”這個屬性又是甚麼環境?
林遲曉得,總綁著這女孩也不是甚麼好體例:
想到這裡,林遲扭頭看了看餐館內裡破襤褸爛的街道。
“我們該用飯了!”
“哦……”
因為現在工程師正在對安然屋停止改革,他們在兩小時內也冇法回到安然屋,林遲正思考著該去哪兒找點事做的時候,便聽到猖獗伊文說道: