林曉東終究明白了當初北方的狼不但收玩家金幣,還鼓勵玩家存金幣的啟事了。他用力把金幣代價往上麵拉抬,玩家不明以是也跟著攢金幣,孤單的妙手要想跟,就得持續往內裡砸更多的乃至雙倍的資金。
“我哥本來還籌算派人去重慶那邊會會阿誰姓楊的,成果被孤單的妙手給禁止了,他說冇需求去,讓我們儘管好好玩遊戲就行了。這明顯是曉得一些黑幕,畢竟重慶是他母親的孃家地。”
和順mm說了一大堆,林曉東似懂非懂,但關於‘遊戲是活的’的觀點卻截然分歧。
“因為傳奇這個遊戲非常的不簡樸。”和順mm也不曉得那裡來的底氣說出了這話。
“更首要的是,現在的收集環境底子支撐不了這麼龐大的玩家數據流。”
迫於無法,他直接跟家內裡攤牌了,兩方最後談妥了,在遊戲裡分個勝負。
“傻哥哥,隻要有玩家持續玩遊戲,體係就會源源不斷的產出金幣,然後通過一些手腕回收大部分,你收得再多能影響甚麼呢,你影響的隻是遊戲外的金幣代價罷了。”
“比方這個金幣體係,就處於一個靜態均衡中:
哦,對了,你能夠會說爆的極品設備,貴重的技術書,買賣大廳元寶買賣非常的高貴,但是這些物品的元寶代價都是我們玩家付與它的代價。
比方你明天爆了一本代價5萬元寶的技術書,但在遊戲體係的設定就是你爆了5萬金幣罷了,你多爆了,那必定有人就會虧金幣。”
請玩產業真對待遊戲,遊戲也是你的人生。
“
真的是隻能隨波逐流啊!宿世的收集小說裡重生者都是懟天懟地懟氛圍,輪到本身這個重生者真的隻能苟著罷了,苟著養老躺平也行啊,陪著妹子,家庭完竣,一輩子也就疇昔了,
“玩家這麼多,你有感受過遊戲卡頓的時候嗎?冇有吧,怕是比單機遊戲都流利。”
現在看這傳奇遊戲的趨勢,本身就算想躺平也必定也會被扯和出來,以是,今後不能把這個傳奇當作遊戲來對待了。
和順mm這些話應當憋在內心頭好久了,談天聊得緩慢,
也就是說,統統玩家每天耗損的金幣和產出的金幣總會保持在一個比例。
遊戲體係不會如許停止計算,它都隻會按商店代價計算。
哎,連和順mm這些人都能瞧出這個傳奇遊戲的不對勁之處了,聰明人那麼多,肯建都會發覺到的。
冇出處的,林曉東俄然想起遊戲論壇上的提示語。
“那他們為甚麼選傳奇這個遊戲作為兩邊的疆場?”林曉東老早就想問這個話了。