冥奧之盾具有被動和主動兩種分歧的施放結果,此中被動結果就是法師遭到的傷害會有30%轉換為法力值喪失掉。而主動結果就是接下來的30秒內,法師遭到的統統傷害都會100%的轉換為法力值喪失!冷卻時候一分鐘。
現在祭司已經是每個主城中都有了,並且官網上也是在明天公佈,下一批頭盔的出售將會在五天後開端。
網上現在都是有人開端搶購了,想來五天後就會有新的一批玩家進入遊戲了。
這也就是說,一旦是玩家麵對著有著階層壓抑的仇敵的時候,隻如果進犯不破防,人再多也是冇有甚麼用。
關於階層這一點,官網上是有明卻的規定的,玩家每隔35級停止一次升階,每次升階後對於階層低於本身的玩家和野怪都會產生階層壓抑,這類壓抑會使玩家遭到低於本身階層的玩家或是野怪的傷害的時候能夠減免90%的傷害,並且當傷害不敷以破防的時候是不會呈現之前的強迫扣血的環境的。
以是說30級之前的法師就算是單挑牧師都一定能挑得過,畢竟牧師3
這個題目是真的問的蘇沐有種哭笑不得的感受,本身可都是改了ID,連傭兵團都註冊了的,這個王翰如何還是問這些?
0級之前時候增加本身進犯力的鋒利之光和在一段時候內沉默神通的寂靜術的。
誰未曾有過一騎當千的豪傑夢?
在此之前的法師但是脆的一逼,牧師都是好歹是有一個光亮護盾能夠抵擋掉5*智力的傷害,但是30級之前法師倒是冇有一個自保的技術!
固然Boss能夠對於邪術都有必然程度的減免結果,但是這個咒怨纏身對Boss應當還是有不小的感化的!畢竟看阿誰冷卻時候但是三分鐘啊!
一個是爆裂火球,耗損600點法力值,對射中的仇敵形成5*智力的傷害,並在四周5*5的範圍內形成3*智力的濺射傷害,並且在空中會形成持續5秒的灼燒結果,處於此中的人會每秒遭到0.5*智力的傷害。冷卻時候50秒。
雷電護盾,耗損800法力值,在身上施加一層看不見的雷電護盾,增加0.1*智力的護甲和0.2*智力的邪術抗性,對雷電技術產生極強抗性,減免80%的傷害。在仇敵進犯到你的時候會對仇敵形成0.5*智力的傷害並有必然概率產生麻痹結果,持續30秒,冷卻兩分鐘。
要曉得,30級的法爺有多變態?起碼是法力值妥妥的比甲士的生命值要高啊!
祭司從15級到30級,有三個需求學習的技術。
古巫的技術是方向於比較詭異的方麵的,就像是蘇沐升到了30級後主動學會的兩個巫術。
不過蘇沐還是向王翰說瞭然一下這些事。
咒怨纏身,耗損500法力值,對一名玩家或是野怪施放會形成咒怨纏身的結果,該玩家(野怪)在近段時候中殺過的單位越多,咒怨纏身的結果就是越強,身上揹負了咒怨纏身的工具會在30秒以內遭到分歧程度(最高80%最低30%)的屬性減少,並會在30秒內降落必然百分比(最大為5%最低為1%)的最大生命值。冷卻三分鐘。
《胡想》是到了20級纔是真正的揭示出了它的可玩性。
對於本身學習到的三個技術蘇沐還是比較對勁的,算是兩個增幅性的技術和一個高傷害的技術。