這個狼人不太冷_狼人殺遊戲規則及基本術語 首頁

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第一天白日:警長競選,競選玩家隨機序號發言,冇有競選的玩家投票推舉警長,警長競選結束後法官宣佈死訊,由警長決定發言挨次順次發言,最後發言結束後警長歸票,並停止放逐公投,票數最多的玩家被投出局(平票則PK),進入入夜。

金水狼/金剛狼:比深水浪埋冇的還深的狼,極其少見。普通指全場無人思疑的狼。能夠是撿對身份的狼,或刀法金水狼,也能夠是無對跳的狼預言驗出的金水狼。

倒鉤狼:狼站到好人陣營裡去假裝成好人。

煽動狼:發言時很具無益誘性的狼,經常在局勢混亂的環境下呈現。

撈:一名角色以為另一名角色做好。

屠邊局:狼人殺掉全數神或者全數布衣,或狼人全數被好人公投出局

狼人

上警:參與競選。

每晚睜眼驗一名玩家的身份,會獲得法官給出的是好人還是好人(狼人)的手勢提示,但不曉得詳細身份。

跳:宣稱本身是某種身份。

根基術語

第三天早晨,第三天白日同理,直至觸發勝利前提,法官宣佈遊戲結束。

第二天早晨:仍存活的神狼履行跟第一晚不異的操縱。

撕警徽:冇有把警徽給彆人而是撕掉警徽。

做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被以為是好人的能夠性較高。

警上:參與警長競選的角色。

女巫

警長不是一張身份牌,而是一張標記牌。在第一天未公佈死者之前投票競選產生。做為警長,他有歸票發言臨時他的1票視為1.5票(偶然為兩票)。警長滅亡後,能夠將警徽傳給場上存活的任一玩家,也能夠挑選撕掉警徽,則接下來的遊戲中冇有警長。

查殺:預言家驗出的狼人。

遊戲勝利前提

每晚睜眼挑選保護一名玩家,若該名玩家被狼人刀中則狼刀無效,該名玩家還是存活。保衛能夠自守,但不能持續兩晚守同一個目標。保衛的保護和女巫的解藥在一個早晨同時用在了同一個目標身上,若該名玩家剛好是狼人擊殺的目標則保護和解藥見效,該名玩家還是滅亡。保衛的保護也守不了女巫的毒藥,即保護隻能擋狼刀。

退水:先跳了某身份,而後又承認本身並不是這個身份,也能夠指警上退出競選。

銀水:女巫救起來的牌。

第一天早晨:狼人刀人,預言家驗人,女巫挑選是否挑選用藥,保衛挑選保護的工具。

黑(狼)警長:法則答應時,(凡是狼)警長出局後不遞交警長。今後場上再無警長牌。

警下:不參與警長競選的角色。

抿爆:即狼抿錯,被反叛。

金水:預言家驗出的好人。

神/強神:指代某好人角色並不是淺顯村民,有本身的技術。包含先知(預言家)、保衛(保護)、女巫、獵人、村長(長老)、愛神(丘位元)等。

出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。普通這個決定由場上坐定的好人做出決定,統統其彆人需跟班歸票,停止投票。

夾刀:兩個刀法中間的人,普通被以為狼麵大。

第二天白日:法官宣佈死訊,由警長決定發言挨次順次發言,最後發言結束後警長歸票,並停止放逐公投,票數最多的玩家被投出局(平票則PK),進入入夜。

踩:一名角色以為另一名角色並不做好。

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