這個狼人不太冷_狼人殺遊戲規則及基本術語 首頁

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警長不是一張身份牌,而是一張標記牌。在第一天未公佈死者之前投票競選產生。做為警長,他有歸票發言臨時他的1票視為1.5票(偶然為兩票)。警長滅亡後,能夠將警徽傳給場上存活的任一玩家,也能夠挑選撕掉警徽,則接下來的遊戲中冇有警長。

第一天早晨:狼人刀人,預言家驗人,女巫挑選是否挑選用藥,保衛挑選保護的工具。

身份:玩家在遊戲中摸到的底牌,包含村民、狼人、女巫等

警長

夾刀:兩個刀法中間的人,普通被以為狼麵大。

坐定/坐實/鐵好人:某角色坐定,即不再有人思疑這個角色能夠不是好人。

認:認民,即宣稱本身是村民;認狼,即承認本身是狼人。跳、認均一定為真。按照語氣強弱,跳、認二詞常常混用。

抿:普通指狼隊的猜想。語義首要包含:狼先知猜想好人是甚麼身份,報出驗人;狼人猜想某好人是神身份,夜晚刀殺。

倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。偶然也能夠泛指出局。

遊戲勝利前提

不但身:是情侶之一。

在被狼人刀死或被投票出局時能夠翻牌策動技術開槍帶走一名玩家與他同時出局。當獵人被毒死或殉情時將不能策動技術。

保衛

衝票:即綁票。

上警:參與競選。

跳:宣稱本身是某種身份。

每晚睜眼驗一名玩家的身份,會獲得法官給出的是好人還是好人(狼人)的手勢提示,但不曉得詳細身份。

獵人

癡人

對跳:兩個或以上的角色均宣稱本身是某種身份。因為身份隻要一個,對跳的身份內裡最多一個是真的。其他的都是假的。但是身份假的並不必然是好人。

抿爆:即狼抿錯,被反叛。

老闆:普通為丘位元(第三方陣營)。

踩:一名角色以為另一名角色並不做好。

綁:好人不跟班歸票,同一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被好人分歧投票的角色出局,被好人投票出局的角色稱為“被綁出”。普通地,狼隊的綁票工具是女巫和村長。

退水:先跳了某身份,而後又承認本身並不是這個身份,也能夠指警上退出競選。

出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。普通這個決定由場上坐定的好人做出決定,統統其彆人需跟班歸票,停止投票。

屠邊局:狼人殺掉全數神或者全數布衣,或狼人全數被好人公投出局

一張神牌(或民牌,遵循呼應屠邊局法則竄改),癡人若在白日放逐投票環節被投票出局能夠翻牌策動技術免除放逐,仍視為存活。在接下來的遊戲中癡人遵循普通輪次發言,但不再具有投票權。

自爆:白日遺言、投票以外的肆意時候,一名狼人明示本身身份並出局使這一個白日不再有投票且當即結束(間斷髮言)的行動。原殺人遊戲中答應殺手自爆,有的法則將其演變到了狼人中。也有部分法則答應在白日投票階段結束之前的肆意時候都能夠自爆。

煽動狼:發言時很具無益誘性的狼,經常在局勢混亂的環境下呈現。

驗:預言家在早晨查驗一名角色。

女巫

第二天早晨:仍存活的神狼履行跟第一晚不異的操縱。

衝鋒狼:狼站到狼人陣營裡幫手隊友悍跳。

分票:好人不跟班歸票,投票給了歸票以外的角色,或者采納某種手腕讓好人不平從歸票,投票給歸票以外的角色。

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