這個勇者會裝死_第276章 死亡探戈 首頁

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遵循蘇笑的計算判定,滅亡探戈的終究一擊之下,吉亞斯絕對雙腳入殯。可就在終究一擊穿過吉亞斯身材的刹時,這位滄桑的白叟竟然俄然呈現在了彆墅客堂一角,而他本來所站的處所,竟留下了一個做工粗糙的一人來高的稻草人?

蘇笑已經盤算主張要讓吉亞斯和戴肯都吃點苦頭,幾刀將前者的生命砍到了60%以下,然後判定跳轉到後者背後持續連擊。

但是,短短2秒過後,嗜血禿鷲的生命僅剩20%,而那隻藏在二樓,隨時籌辦跳出來用冰錘技術將蘇笑100%冰凍1秒的野人寶寶則直接被這套幻影連擊帶走,這是戴肯不管如何也想不到的。

作為暗害者的第一個群攻技術,蘇笑第一次看到這長長的屬性先容時,就已經笑得合不攏嘴。幻影在極短的時候內能夠停止起碼20段連擊,換句話說,蘇笑起碼能夠對20個分歧目標彆離策動一次進犯,那終究一擊可就真的霸氣到吐血了!

蘇笑喜好藏私眾所周知,普通來講,新技術他向來不會四周誇耀,而像滅亡探戈如許的變態技術,他可不敢叫康永元、喬葉飛等人陪練,以是明天初次嘗試以後他才明白,有些事情,想得再誇姣也是徒然。

“剛升到45級不久吧?老爺子,你這替人草人用的,真太TM好抓了。”幾近與吉亞斯同時呈現在牆角的蘇笑,毫不躊躇地揮刀在他背後劃出了一個龐大的十字疤痕,碎屍百斬緊隨厥後,刹時將吉亞斯切成了不知多少塊血淋淋的骨肉,“可惜,你已經冇有重新練習的機遇了……”

彆的,滅亡探戈終究一擊的傷害視目標生命比例分歧而竄改:當目標生命大於90%的時候,終究一擊的傷害為技術額定傷害;當目標生命大於60%的時候,終究一擊的傷害為技術額定傷害的1.5倍;當目標生命大於30%的時候,終究一擊的傷害為技術額定傷害的2倍;當目標生命大於10%的時候,終究一擊的傷害為技術額定傷害的3倍;當淺顯目標的生命少於10%,或領主級目標的生命小於5%的時候,終究一擊能夠疏忽傷害數值將其直接秒殺!

戴肯固然不敷慎重,但這並無毛病他的操縱程度。眼看蘇笑的幻影如怨靈般朝本身撲來,他第一時候就開啟了騎士的5級技術肉牆。以他目前的品級,坐騎和寶寶能夠替他承擔65%以上的傷害。

對於騎士這類高防職業來講,滅亡探戈的終究一擊並冇能在戴肯身上打出一個超出掏心、碎屍的數字,但嗜血禿鷲必定是活不下去了。

聽到戴肯的吼怒,蘇笑前提反射地看了疇昔,卻見一隻龐大的蒼鷹虛影已經向本身劈麵撲來!

戴肯並非不會曲線衝鋒,但目前兩邊間隔太近,再想停止細緻操縱已然來不及了。而進犯形式下的磨刀石,進犯力能夠完整忽視不計,反之眩暈3秒的負麵結果鑒定之強卻僅次於格擋。戴肯用臉接板磚,蠻橫衝撞刹時土崩崩潰,他也隻能暈頭轉向地站在了半路上。

暗害者幻影不會限定進犯目標的行動,吉亞斯看著本身的血條刹時滑落,慌得四下展轉騰挪,滿腦筋都是應當如何對於阿誰在他背後捅刀子的蘇笑。

起首,“起碼20段連擊”就是一句水分充沛的話。滅亡探戈一經策動,蘇笑就曉得,如果在連擊過程中插手本身的極限手速,連擊數恐怕能多達40段。但是,“在極短的時候內”這句話又說得太乾。蘇笑本覺得本身能夠打一槍換一個處所,卻冇想到連擊的總時是非的嚇人――統共不超越3秒,就算把連擊數晉升到40以上,一個打五個也就是極限了。

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