任務嘉獎:100能量點
也由不得葉依不活力,她玩得這個遊戲是典範的以西幻做背景的遊戲。遊戲裡隻要四種職業,彆離是兵士、法師、牧師、遊俠,此中法師進犯力最高,但是皮脆血薄,並且還是遊戲裡獨一一種從始至終都冇有加血技術的職業,玩的時候感受還好,放在實際裡就不那麼鎮靜了。另有一點很首要的是:法師這個職業裡,隻要兩個與火有關的技術!因為隻是一個手遊,以是技術甚麼的根基都是牢固的,如果她冇有記錯的話,除了根本的火球術另有中期的一個大範圍火神通以外,其他的都是冰神通和雷神通,作為一個身具火、木雙靈根的修真者來講,不要說她能不能把握這些神通了,就算是把握了,她又如何敢用出來?
關掉小我屬性,葉依翻開了阿誰書包一樣的圖案。說實話這個實在是她最等候的,作為修仙者,天然有其特彆的儲物體例。但是不管是儲物袋還是儲物戒指,都不是目前的她能夠獲得的東西。且不說作為法器,隻要煉器七層……也就是煉器前期才氣利用,就算是到了阿誰層次,也不是大家都能夠獲得一個儲物袋的。如果冇有猜錯,這個書包,應當就是所謂的體係揹包了。
……體係已開啟,祝您玩得鎮靜……
定下心來葉依還是決定先翻開來看看,萬一這個體係它變樣了呢?翻開一看,上麵隻要四個小圖標是亮著的,一個是頭盔款式的,翻開一看是小我屬性,另一個是一本書的模樣,翻開一看,本來是技術,現在上麵隻要孤零零的一個技術——火球術,再一翻開,發明除了對火球術的先容外,上麵另有四個小方塊,估計是技術的進級,翻開一看公然如此,彆離叫火焰大師(晉升火球術傷害)、爆裂火焰(有必然概率分外開釋一個火彈)、燃燒地帶(有必然概率在原地產生一個燃燒地帶,形成四倍傷害)、火焰魔導(射中時規複法力),而這些技術的進級都需求能量點,不明白甚麼是能量點的葉依隻能先去看看小我屬性。
這回葉依真的是從床上跳了起來,體係誒,這但是傳說中的體係誒!這普通但是配角纔有的報酬啊!如何會固然她常常會自戀一把,但是可向來冇有自以為天下的配角!並且按照她宿世看的小說來看,有體係也不必然是功德說不定就會有很多奇奇特怪的任務讓她完成,,完不成還要接管獎懲甚麼的,並且這個眾神之光體係聽起來就不簡樸,說不定就是讓她成為神之類的……等等!眾神之光?這個名字聽起來好耳熟,如何這麼像她宿世玩過的一款手遊?細細想了想,她還是決定翻開這個體係,畢竟是福不是禍,是禍躲不過,不管如何,她也得直麵這個所謂的體係。
翻開小我屬性後又彈出來一個麵板,顯現著:
……靈氣是無處不在的,但同時是自在安閒的,要誠懇以待……
吸了口氣,讓本身平靜下來,葉依伸手選了“是”。麵前跳出來一個正在加載的頁麵,看著還真有點像她玩過的阿誰遊戲,不過她影象裡阿誰遊戲彷彿是一個西幻背景的遊戲,以是……大抵……不是吧?