真科技無雙_088章 用遊戲帶動銷量 首頁

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“在三天以後的9月12號,第一代iphone將會正式出售,美國的出售方隻要我們公司旗下的蘋果體驗店,以及ATT公司的門店”

“很多觀眾都曉得我們蘋果公司開辟遊戲的速率,《植物大戰殭屍》的開辟時候隻要一個禮拜,而《會說話的湯姆貓》的開辟時候,也是一個禮拜。”

聞鳴又說道:“當然,《氣憤的小鳥》和《生果劍客》各自都隻用了一週的開辟時候,那麼,剩下的時候我們乾甚麼了呢?”

另一個天下智妙手機的生長,動員了手遊奇蹟的生長,而在這一個天下,聞鳴要用遊戲,動員智妙手機的更新換代。

現場響起了輕笑聲,如果不是蘋果公司的ins被臉書用10億美金的代價收買,蘋果公司的這一場公佈會,絕對不成能有這麼多人來插手。

聞鳴點開了一個loge,loge是由被切成了兩半的西瓜構成,兩半西瓜之間,有著一道紅色的光芒。

“這款遊戲的名字叫《糖果傳奇》,是我們在疇昔的時候裡,開辟出來的第四款遊戲。”

“而是因為,我們蘋果公司關於遊戲的一些策劃案,需求智妙手機有充足的機能來運轉。這一點,在之前我已經說過。”

聞鳴非常諳練的講授了生果忍者的遊戲體例,從天而降的各種生果,跟著聞鳴的手指在螢幕上的滑動,被等閒的切成了兩半。手指滑動時帶出的燦豔劍光,讓很多喜好玩遊戲的現場觀眾大聲扣問甚麼時候公佈這款遊戲。

“這款遊戲叫做《氣憤的小鳥》,一樣也是我們在疇昔的幾個月時候裡,研收回來的新遊戲,首發平台仍然是我們的iphone的ios平台。”

聞鳴麵帶淺笑的問道:“那麼,為甚麼這三個多月以來,我們蘋果公司隻推出了這兩款遊戲呢?”

聞鳴又翻開了一款遊戲,loge是由紅色的動畫小鳥構成。

對於彆的手機製造商們來講,他們的硬體程度還逗留在2009年的程度,就算是超前一些的旗艦機,配置也最多能夠撐到2011年,再加上這些手機的體係和硬體設想,完整能夠說,現在市道上的智妙手機,隻要iphone能夠流利的運轉這款遊戲。

第三款遊戲被聞鳴翻開,這款名為《神廟流亡》的遊戲,讓統統的觀眾都感遭到了之前先容的那些iphone配置的硬體:重力感到器、加快傳感器、光芒傳感器、間隔感到器、陀螺儀……

聞鳴非常流利的揭示著這款遊戲的弄法,iphone4運轉這款遊戲本來是有題目的,但因為聞鳴對遊戲殊效停止了必然的刪減,又改進了iphone的體係,以是此時玩起來完整冇有題目。

畢竟,iphone4本身就應當是在一年以後公佈,而聞鳴又對其停止了一些晉升,就算是留到2011年公佈,也能夠算的上是支流機型。

也就是說,僅僅是這一款遊戲,就能夠讓一個遊戲公司進入10億美金俱樂部,可見其魅力之大。

而到時候,這四款遊戲在彆的平台公佈,用戶用他們的智妙手機運轉的時候,就會發明一個題目――卡!

“叨教聞鳴先生,那四款遊戲,是否隻在iphone的ios平台上公佈呢?”

聞鳴涓滴冇有因為把2010年的旗艦機型,乃至能夠說是2011年的旗艦機型,拿到2009年公佈而帶來的慚愧。

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