真實遊戲大冒險_第十四章 變動的因素 首頁

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參與遊戲的人當中很少有笨拙的傢夥,固然很多人冇有在明麵上說出本身的思疑,但心底對於凶手在這支團隊中的思疑倒是實在存在的。

加上抱團效應,本來就是兩人組的步隊就不太情願插手一個單人。

那麼找我監督少女,恐怕背後裡的確是其他企圖了吧……

“你說說看,我也獵奇?”克裡斯汀說,語氣平平。

克裡斯汀白了他一眼,說:“你也曉得說本身看的是偵察小說,可我們現在經曆可不是偵察故事,女巫,鍊金術師,能夠麵對的費事另有一大堆。”

“再說,即便凶手不在我們的身邊,在這個時候分人搜尋,莫非不是一件非常傷害的事情嗎?”

乃至是詭異的餐桌,也是他引誘大夥推導出鍊金術師和女巫事件,女巫實在底子不存在,隻是警長一小我自我演出……

在分組時,如許的一份思疑便會表示為實際的行動。

郵差攤手:“我也冇有,我們所見,所聞的都是警長在主導的統統,不管是凶手的陳跡,還是一開端審判獵人,都是他一手在主導。”

林十三和與他通行的一男一女走在城堡未知的環境中,能夠利用的油燈並未幾,三人一組也隻能分派到一個罷了。

“或許他比我更早醒過來,遭到背後設想這統統的唆使,讓他成為這個遊戲的埋冇的凶手,或許他並就是設想這個遊戲的幕後職員之一。”郵差猜想。

而獨一的光源則是交給了那為密斯,克裡斯汀。

如許一想,的確太多可駭,全部舞台中,隻要警長一個演出者……

隻是,林十三冇有想明白的是,克裡斯汀為甚麼先一步找上了本身。

城堡集會廳。

“這類猜想換上任何一小我都能夠實現。”克裡斯汀說,“並且警長手上有槍,如果他是凶手,我們幾近冇體例正麵禁止他。”

三種能夠,三種能夠都並非無事理。

郵差說:“遵循偵察小說中大部分故事的結局來講,最不成能是凶手的人,常常會成為終究的凶手,從這點上看,警長莫非不是最有懷疑的那位嗎?”

警長重新回到了這個處所,和麪對著的獵人目光對視。

全部烏黑城堡修建占空中積超越兩個標準足球場,加上龐大的走廊通道體係,複式的修建佈局,能夠搜尋的範圍非常大。

林十3、郵差、克裡斯汀構成一組也就成為了料想當中的事情。

郵差大喊:“這也不是不成能的!”

如許的組合既在料想以外、也在道理當中。

按照之前警長的猜測,以獵報酬首的單人房的五人有著最大的懷疑。

想想停業販子那副矮胖的模樣,或許還真能夠是如許。

“冇,我就是隨便問問。”郵差略顯嚴峻,在背後誹謗警長可不是一個好主張。

是的,挑選和他一組的恰是有著貴族遺孀身份的克裡斯汀,另一個男士是郵差塞來斯特。

“或許凶手就是他,”郵差語氣不肯定:“或許他是凶手的虎倀,也或許他已經找到了凶手留下的證據,用心坦白下來,針對獵人,再將我們的重視力放在他的身上?!”

在如許的環境中找凶手可不是甚麼好的挑選,除了緊緊抱團外,大多數人都是抱著打醬油的心態搜尋,隻要清楚城堡的通道通向便可,一些房間大抵上檢察一圈,便能夠交代任務。

從武力值判定一小我是否具有凶手特質的話,警長的凶手身份的確很難建立。

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