征服之全麵戰爭_6章 首殺 首頁

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“哈哈,十倍嘉獎,哪怕這小我隻給老子一點汗青粉碎點,我也能夠立馬停止一次抽獎了,全麵戰役體係還真是……臥槽!真尼瑪的摳門!!!”

“這……這汗青粉碎點也太值錢了吧……”

“全麵戰役體係冇有提示擊殺,或許我那一槍真的打飛了吧……”林皓達一邊給本身的生鏽長杆燧發槍裝填,一邊在內心想著。

“獨裁?占據敵國?嗬嗬,這個全麵戰役體係還真是對我有信心啊。”

感覺捅的差未幾以後,林皓達將捅條抽出來,重新放回槍管上麵的掛件上,信手拔出腰間的卡座刺刀,往槍頭一放一扭,哢嚓一聲,一件標準鐵桿長矛出世了!

燧發槍因為其漏風的佈局,氣密性題目很難處理,再加上這個期間的火器大多數都是工匠打造,而不是工廠的水力鍛壓機砸出來的產業標準品,導致每一杆燧發槍的口徑都有差異!

連口徑都不一樣,更不消說質量了……

“體係,你不是在逗我吧,十倍嘉獎後……就一點汗青粉碎點?法國人的性命就這麼不值錢麼?一條性命才代價0.1?”

除了殺人與救人外,竄改龐大的天下事件也會獲得大量的汗青粉碎點,比如說,法國將來幾年內涵汗青上如果是共和軌製,但因為你的參與,君主獨裁乃至更加極度的小我獨裁軌製將其取而代之,並不竭持續下去,便能夠跟著時候的推移獲得源源不竭的汗青粉碎點。

【叮~恭喜選中者完成了首殺,為鼓勵選中者持續為獲得汗青粉碎點儘力,首殺巴黎布衣獲得的汗青粉碎點十倍嘉獎!該嘉獎僅此一次。】

林皓達看到不遠處的巴黎工人已經完整崩散冇有抵當意誌後,雙眼略顯鎮靜的開端搜尋本身的目標!

雖說有著影象碎片的經曆,但對他來講,還真是第一次玩弄這類該進博物館的燧發槍,道理林皓達曉得,這玩意壓得越實,鉛彈與黑火藥之間越緊密,射擊的時候才氣夠包管射的越遠!

當然,通過戰役和侵犯,讓其他國度的政治情勢跟本來的汗青完整分歧,也是能夠獲得汗青粉碎點的,你占據以及影響的地區麵積越大,獲得越多,占據是贏利最大,收益汗青粉碎點最多的體例。】

林皓達看了看慘死撲街的法國巴黎布衣,不肯定的問道:“今後我再殺人還能獲得更加嘉獎麼?除了我本身殺人外,另有其他路子獲得汗青粉碎點麼?”

林皓達目中閃動著莫名神采喃喃自語道。

完美促進了全能單兵兵器的生長形式……

林皓達恰到好處的拔出刺刀,冇有讓本身的力量華侈在支撐身形上麵。

燧發槍也是分品級的,最好的燧發槍乃至能夠切確射擊上百碼間隔外的目標!

四周傳來兵士們亂糟糟的呼喊聲,或許又是在傳達雷奧.哈德的號令。

【按照推算,這位不該死去的法國布衣在將來有69%的概率成為共和國的當局官員,以是能夠獲得0.1的汗青粉碎點,如果平生冇有成績的巴黎布衣,擊殺後獲得的汗青粉碎點更少。】

“上刺刀,上刺刀,將這些抵擋國王的暴民抓起來!”

遠了能射,近了能捅!

明顯,德意誌傭兵利用的燧發槍都是‘家傳’的,不炸膛已經算是這些傭兵重視保養和保護了……

林皓達一邊拿著木杆搗鼓,一邊在內心愁悶的嘀咕著。

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